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Test du jeu Metroid Prime 2 : Echoes sur Game Cube - Intro, Historique et Avis sur le jeu - Playingzone
Jaquette Test du jeu Metroid Prime 2 : Echoes sur Game Cube
Metroid Prime 2 : Echoes
rédigé le 29 Décembre 2004, par Alexis
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Plateforme : Game Cube
Editeur : Nintendo
Catégorie : action
Date de sortie: 26 Novembre 2004
Note globale : 17.8

Je suis fan de la série des Métroid depuis que je l’ai découverte sur console NES. Bien que l’histoire soit toujours un peu la même, bien que le principe n’aie pas beaucoup changé, on y joue toujours avec autant de plaisir.

histoire

Il y’a bien longtemps, une race de créatures appelées les Luminoth s’installe sur la planète Ether. Ils étaient protégés par la Lumière d’Ether qu’ils emmagasinaient dans des Contrôleurs d’énergie. Un jour une météorite s’est écrasée sur Ether et cette explosion ouvrit une faille dimensionnelle entre Ether et un monde obscur parallèle. D’horribles créatures purent ainsi entrer sur Ether et voler les contrôleurs d’énergie.
Samus arrive dans son vaisseau sur Ether, ayant reçu des ordres. A son arrivée elle est confrontée à son double maléfique et se fait, comme d’habitude, voler toutes ses armes et armures (sauf les basiques).
Il va donc vous falloir retrouver tous ces éléments d’inventaires.

avis
Test et
Samus se shoote à l'Ether !

Quel bonheur, on retrouve ici la facilité de manier le personnage du premier jeu Metroid Prime sur GameCube. Il y’a évidemment de nouvelles armes. Comme les missiles à têtes chercheuses ! Particulièrement dévastateur après avoir locké 4 ou 5 cibles différentes (ou identiques).

Le but de votre mission si vous l’acceptez est de retrouver les contrôleurs d’énergie, de sauver les Luminoth, de fermer la brèche entre les 2 mondes et de tuer tous les méchants du monde parallèle. L’énergie étant partagée entre les 2 mondes, il faut que vous la récupériez dans chacun des temples de la planète Ether.

L’ensemble est fluide, agréable à jouer. Ce que l’on pourrait reprocher c’est d’être obligé de chercher parfois longuement ce que l’on doit faire. Mais d’un autre côté cela renforce la durée de vie, même si cela énerve au bout d’un moment.

Les commandes de la manette sont toujours aussi intuitives et l’on a vite fait de la manier convenablement.

Le même reproche que l’on peut faire à tous les Metroid mais en particulier à celui là est la rareté des bornes de sauvegarde. Si vous n’avez pas 45 minutes devant vous pour jouer, ce n’est même pas la peine d’y penser ou alors il faudra vite revenir à la borne précédente pour sauvegarder, chose qui est parfois impossible à réaliser car il arrive qu’il soit impossible de revenir sur ses pas.

A part cela la durée de vie est relativement longue et cela devrait vous permettre de passer de très bons moments après les fêtes.

Conclusion :


Bien que les jeux vidéo fraîchement sortis soient un peu cher, si vous deviez en choisir un, nous vous le conseillons car il vous fera passer de très bons moments.

Les plus : la qualité, la maniabilité, l’ambiance sonore, la série des Metroid
Les moins : la rareté des points de sauvegarde

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