Jaquette Test du jeu Dragon Ball Z Shin Budokai 2 Another Road sur PSP
Dragon Ball Z Shin Budokai 2 Another Road
rédigé le 19 Juin 2007, par Mik'O
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Plateforme : PSP
Editeur : Atari
Catégorie : action
Date de sortie: 15 Juin 2007
Note globale : 11.2

La saga Dragon Ball Z a bercé et continue de bercer toute une génération. Assez rapidement après la sortie de Shin Budokai sur PSP, les adeptes des coiffures jaunes en pétard vont pouvoir découvrir le deuxième volet, sous le nom d'Another Raod. Si cette sortie a l'avantage de faire descendre le prix du premier épisode sous la barre des 30€, aura-t'elle vraiment un intérêt pour les fans ? C'est parti pour une séance d'entraînement à 100G.

histoire

Nous démarrons l'histoire avec le retour de Trunks chez lui. Fort de son apprentissage et de sa transformation en Super Guerrier ultra baraqué, il compte bien rétablir la paix et l'harmonie dans son continuum espace-temps. Hélas, il va découvrir qu'on ne change pas le futur aussi facilement. En effet, le cauchemar va recommencer avec l'arrivée du sorcier Babidi et surtout du terrible Bou ! 

avis
Test et Screenshot pour le jeu vidéo dragon ball z shin budokai 2 another road sur psp
L'histoire de Trunks

De prime abord, se dire que l'on va avoir droit à une trame alternative paraît très séduisant. Prendre le contrôle de Trunks pour le voir évoluer adolescent dans des combats contre Babidi et Bou, cela donne des idées. Compte tenu de son potentiel, on le voit déjà passer le stade du Super Guerrier 3 ! Hélas, cet embranchement historique différent ne sera que le prétexte pour voir et revoir des combats déjà éprouvés. Jamais le fils de Vegeta n'arrivera à la cheville de son père. Pire, il lui faudra même repartir à nouveau dans le passé pour aller chercher de l'aide auprès de l'indispensable Goku. Bref, c'est un beau bazar, indigne de l'oeuvre de Toriyama pour les fans, incompréhensible pour le novice.

Shin Budokai 2, c'est du commercial, du pur produit commercial. Histoire de fournir une durée de vie conséquente, on nous fait combattre dix fois le même type sans que cela se justifie. Les affrontements sans intérêt entre Trunks et Dabla se répètent trop et on se lasse. Lassant également les séquences de dialogue complètement inutiles et barbantes entre les personnages, enchaînées avec des temps de chargement longuets. Bref, on passe plus de temps à faire défiler la trame qu'à se battre. Qui plus est, pour découvrir toutes les ramifications de cette histoire, et en avoir une vue d'ensemble, il faudra recommencer le jeu encore et encore. Le déblocage de certains personnages dépendront de certains embranchements au sein de l'histoire.

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DBZ Shin Budokai 1.5

Pourtant, Shin Budokai 2 avait du potentiel. En reprenant le système de combat nerveux et bien adapté à la PSP, il avait de quoi se tailler une belle place. L'ajout d'une carte pour localiser ses adversaires (issue des versions de salon) était une bonne idée. Les séquences de poursuites sur les maps pour attraper un ennemi avant qu'il ne détruise une ville valait le déplacement. Mais le tout s'imbrique très mal et manque de cohésion. Même le mode online tant attendu par les fans est passé à la trappe.

Reste le plaisir de retrouver les héros de la série de Toriyama, de débloquer leurs évolutions et de les faire monter en puissance. Cette fois, c'est un système de carte à équiper en début de mission qui fera office de personnalisation. Des cartes de soutien , de power ups et de techniques formeront un deck qui boostera votre personnage. Mais au final, on cherche toujours la vraie progression par rapport au Shin Budokai originel.

Conclusion :


Le test est rapide et la sanction sans appel. Shin Budokai 2 est un épisode commercial. À choisir, je préfère largement le premier DBZ sur PSP à celui-ci, bâclé et raté. Il n'apporte rien à la série des Budokai, si ce n'est une trame alternative absurde, dont on se serait bien passée. Qui plus est, il n'est toujours pas possible de s'affronter en ligne !

Les plus : La gestion du deck de cartes, quelques perso en plus
Les moins : Le scénario complètement raté, la lenteur de la progression, les temps de chargement

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