Jaquette Test du jeu Les Sims 2 Animaux et Compagnie sur Wii
Les Sims 2 Animaux et Compagnie
rédigé le 28 Juin 2007, par Mik'O
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Plateforme : Wii
Editeur : Electronic Arts
Catégorie : strategie
Date de sortie: 21 Juin 2007
Note globale : 11.4

Aaaaaah ces chers Sims, ces humains virtuels qui ont tellement de succès ! Franchement, on se demande vraiment pourquoi ? Ils n'ont pas de super pouvoir, ils ne sont pas sexy, ils ne font pas du cinéma.... Et pourtant, ils figurent au top des jeux les plus vendus. Les voici donc pour la première fois sur Wii. Mais ils ne sont pas seuls. Ils ont amené avec eux leurs toutous et leurs matous pour un Sims 2 Animaux et Cie à découvrir du bout de sa WiiMote.

histoire

Vous débarquez comme d'habitude au milieu d'une ville où vous allez devoir prendre en charge une famille. Mais cette fois, il faudra compter sur leurs animaux de compagnie, leurs amis à quatre pattes. Je tiens à vous préciser que ce titre est un portage des autres versions consoles, avec le graphisme original. Il ne s'agit pas du MySims prévu pour plus tard, et exclusif aux consoles de Nintendo.

avis
Test et Screenshot pour le jeu vidéo Les Sims 2 animaux et compagnie sur Nintendo Wii
Les Sims 2 et vous, un amour chien

Bon, soyons clairs, si vous avez déjà usé le jeu sur PS2 ou sur PC, cette version ne vous apportera rien de neuf. Au contraire. Par rapport à la version ordinateur, on note pas mal d'amputations. Par exemple, il n'est possible de choisir parmi les animaux que des chiens ou des chats. Bien entendu, il vous sera possible de les personnaliser en ajustant la forme de leur corps de leur pelage ou de leur tête. Avec un peu d'application, les races proposées permettront en quelques minutes de transformer le chien de base en Poupi, le dalmatien de votre arrière grand-tante.

Une fois fait, vous pourrez entrer dans l'une des différentes familles proposées ou fonder la vôtre. Les locations sont plus ou moins chères dans la ville. Il faudra donc viser modeste et économiser pour monter vers les demeures les plus luxueuses. Même si vous pouvez passer à tout moment d'une vie à l'autre, il sera désagréable de remarquer qu'un seul slot de sauvegarde est dispo pour l'ensemble du jeu.

Un nouveau lieu fait son apparition pour nos amis félins et canins. Il s'agit de la place du village. Sur place vous pourrez faire des emplettes pour vos bestioles à la boulangerie pour animaux ou encore au grand magasin. Sur place, votre argent sera converti en litière, nonos, ou encore écuelle et friandises diverses. Ce lieu sera également l'occasion pour votre animal de développer sa sociabilité avec ses congénères.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo Les Sims 2 animaux et compagnie sur Nintendo Wii
Où est donc passé Mirza ?

Comme dans tous les Sims, vous allez devoir gérer la vie de vos protégés. Il faudra les nourrir, les envoyer aux toilettes, leur trouver un travail, les détendre, les cultiver... Bref, tout ce que vous savez déjà faire. On notera cependant des évènements complètement stupides. Dès le début, votre Sim affiche une très grosse fatigue à 15h. D'un autre côté, quand vous voyez votre téléphone sonner à 2h du mat et vos amis débarquer à 4h en pleine nuit, vous comprenez pour quoi. Une adéquation entre les heures de la journée et les contacts avec la communauté n'aurait pas été un luxe. Parce qu'en plus, les gens qui s'invitent chez vous se vexent si vous leur demandez de partir à 4h....

Mais en plus, vous allez avoir votre compagnon à quatre pattes pour vous corser la tâche. Nettoyer la litière, reboucher les trous, le nourrir, lui faire faire son pipi, nettoyer son caca au pied du lit. Que de réjouissances en perspective ! Mais tout cela s'oublie bien vite quand on voit l'amour qu'il vous porte. Vous lui apprendrez des ordres de plus en plus compliqués : au pied, assis, debout, fait le beau, donne la patte, résous cette équation différentielle (non, je plaisante). Vous devrez vous en faire un véritable compagnon fidèle en le grondant quand il fait une bêtise, mais aussi en lui offrant une douceur ou un gratouilli sur le ventre pour le féliciter. Au final, cet animal amène une touche de fun et de changement, bien qu'il ne constitue pas un élément franchement indispensable.

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Une prise en main qui que ne fait pas patte de velours

Les Sims 2 débarquent sur Wii et l'on pouvait donc s'attendre à un remaniement de la prise en main, pour la rendre limpide avec la télécommande. Hélas, c'est toujours aussi peu pratique sur console. Le novice se pommera pendant un bon moment dans un dédale de menu et de sous-menu, accessibles par trois ou quatre touches différentes. Il faut pas mal de pratique pour arriver à maîtriser ce système labyrinthique pas vraiment pratique. Qui plus est, il y a deux manières de se déplacer dans une liste : bouger la flèche ou orienter la Wiimote. Hélas, il arrive assez souvent que l'on fasse les deux en même temps par accident (c'est vite fait de bouger la télécommande de quelques millimètres). On se retrouve donc dans l'option que l'on ne souhaitait pas.

Deux modes de visualisations sont disponibles. Vous aurez l'option de diriger l'ensemble vos personnages, ou d'en incarner un (avec possibilité de switch) en vue isométrique. Pour cette dernière solution, la WiiMote n'apporte aucune amélioration, les déplacements s'effectuant avec l'analogique du NunChuk. Par contre, pour la gestion globale, il est très pratique de pointer les objets et de les déplacer avec la télécommande, bien que manquant un peu de précision.

Conclusion :


Les Sims 2 sur Wii n'est clairement pas un indispensable pour les fans de la série. Cet épisode sur Nintendo n'est qu'un simple portage des versions déjà sorti. La sous exploitation de la Wii Mote ne justifie à elle seule son achat. Reste que le jeu est correct et ne présente pas de bugs majeurs. On attendra la sortie de MySims pour se faire une véritable idée d'une pure adaptation sur Wii.

Les plus : Un sims sur Wii, la personnalisation des animaux
Les moins : Pas de nouveautés, une ambiance assomante

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