Jaquette Test du jeu Ninja Gaiden Sigma sur Playstation 3
Ninja Gaiden Sigma
rédigé le 26 Juillet 2007, par Mik'O
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Plateforme : Playstation 3
Editeur : Tecmo
Catégorie : action
Date de sortie: 04 Juillet 2007
Note globale : 16

Il y a des jeux qui marquent les esprits et Ninja Gaiden en fait partie. Lors de sa sortie sur la Xbox, il y a quelques années, le beat them all ninja était apparu comme une référence du genre. Violemment magnifique, divinement sanglant, il avait séduit le public par son esthétisme et sa redoutable efficacité. Réservé à des joueurs expérimentés lors de sa sortie, Ninja Gaiden s'était fait le porte-parole d'un gameplay technique et précis. Pour cette version Sigma, Tecmo a tenu compte des nouveaux arrivants et a opté pour une approche plus facile. Voyons donc voir ce que Ryu a nous proposer pour ses premiers pas sur Next Gen.

histoire

Ninja Gaiden Sigma reprend la trame historique de son prédécesseur. On retrouve donc notre ninja de service Ryu Hayabusa. Ce héros adepte de la way of the ninja est assoiffé de vengeances. Son village, ses amis et tout ce qui contenait sa violence ont été réduits en cendre. Ryu n'a plus qu'un objectif dans la vie : mener sa vendetta et offrir à Doku un aller simple pour l'enfer ! Et croyez-moi, il ne compte pas lui réserver sa place en première classe !

avis
Test et Screenshot pour le jeu vidéo Ninja Gaiden Sigma sur PS3
The way of the beauty

Dès le début du jeu, Ninja Gaiden Sigma annonce la couleur. Esthétiquement, on est toujours au top. Les décors sont particulièrement travaillés et quelques animations ajoutent un cachet non négligeable à l'ambiance. Une pluie de feuille morte, un vol de corbeau, un rat qui traverse ; il est rare de se trouver devant un écran monotone, sans vie. On admirera en particulier les effets de flamme (pour les torches par exemple) franchement convaincants.

Il en va de même pour les personnages. Leur design est extrêmement détaillé. Grâce au jeu de caméra, on ne peut s'empêcher d'admirer Ryu sous toutes les coutures. Chaque détail de sa tenue a été travaillé. Le même soin a été apporté dans les expressions de visages des personnages, souvent laissées pour compte dans ce genre de jeu. Dès lors que l'on passe à l'action, on reste pantois devant la fluidité et la vitesse d'enchaînement des mouvements. Ninja Gaiden Sigma, malgré la vélocité des combos, ne bronche pas et reste fluide. Les effets de distorsions et les traînées lumineuses que laissent les armes nous donnent l'impression de nous retrouver en pleine réalisation cinématographique !

Bon, il faut l'avouer si l'aspect général est d'une excellente facture, quelques détails trahissent tout de même un petit manque de finition. On notera une tentative un poil grossière de cacher quelques aliasing. Rassurez-vous, il faut vraiment se coller la rétine sur la TV pour les remarquer. Plus gênantes, les flaques de sang laissées lors des combats ont tendance à se coller un peu n'importe où. Il arrive de croiser des textures rouges au milieu de nulle part, flottant dans l'air et brisant quelque peu l'esthétisme général.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo Ninja Gaiden Sigma sur PS3
Une caméra tout droit de l'âge de pierre

Tant qu'à parler des problèmes de Ninja Gaiden Sigma, faisons un petit tour du côté de la caméra. Le mouvement de celle-ci est totalement à la ramasse. Alors que le jeu exige anticipation, précision et réflexe, on se retrouve bien des fois avec un plan resserré sur Ryu, rendant difficile la localisation des ennemis. Pire, lorsque celle-ci suit l'action ou que l'on fait tourner grâce au joy analogique, on se rend compte qu'elle est d'une affreuse lenteur. Son positionnement peu judicieux entache de temps à autre la chorégraphie des combats, et rend les sauts délicats lors des phases de plateforme.

Heureusement, bien d'autres atouts de Sigma nous font oublier en quelques secondes ces déconvenues. Le gameplay est toujours aussi efficace que sur Xbox. Le mode normal a tout de même était revu à la baisse en terme de difficulté. Ainsi, le jeu se trouve plus adapté pour un public nouveau. Dommage cependant, que les modes hard, very hard, et ninja master (à réserver aux pgm) ne soient disponibles qu'en les débloquant tour à tour. Ceux qui étaient venus à bout de la version précédente trouveront peut-être longuet de se taper les douze à treize heures du mode normal, avant de trouver un vrai challenge.

Quoi qu'il en soit, Ninja Gaiden Sigma reste une bête assez difficile à domestiquer. Contrairement à de nombreux beat them all où il suffit de marteler des touches pour progresser, Sigma possède un véritable aspect technique. Ryu possède un bon panel d'armes et de combos qu'il va falloir apprendre à connaître et à maîtriser. Utiliser Dabilharo (une arme puissante, mais lente) contre des ninjas rapides et agiles ne sera pas une bonne option. Il faut apprendre également à courir sur les murs, sauter dans tous les coins et surtout utiliser les contres. À cela, ajoutez la pratique des Ninpo, sorte de magie ninja. D'ailleurs, Tecmo a profité du Sixaxis, qu'il faudra agiter pour augmenter les effets des Ninpo lors de leur chargement.

Test et Screenshot pour le jeu vidéo Ninja Gaiden Sigma sur PS3
C'est doux, c'est neuf, lavé avec Mirlaine

Cette utilisation de la manette spécifique à la PS3 n'est pas le seul aménagement par rapport à la version originale de Ninja Gaiden. Vous pourrez, au cours de l'aventure, prendre le contrôle de Rachel, pour quatre niveaux dédiés. Autant dire que ces passages sont anecdotiques ; pas franchement réussis, ils permettent tout au plus de changer un peu du maniement de Ryu. Hélas, les mouvements de Rachel n'ont pas subi un traitement aussi efficace que celui du héros. La ninja apparaît un peu lourd dans son art de combat, alors que l'on attendait une prestation toute en souplesse et en volupté.

Monsieur en demande plus ? Eh bien Monsieur est servi ! Des boss et des passages spécialement dédiés à la PS3 ont été ajoutés. Les amateurs de belles images ne passeront très certainement pas à côté du temple en flamme, qui montre à quel point la PS3 peut nous émerveiller, lorsque sa puissance est mise à contribution. Ajoutez à cela quelques petits aménagements sympathiques dans l'ergonomie, comme la possibilité d'accéder directement aux potions (sans mettre en pause pour accéder à l'inventaire). Enfin, pour votre gouverne, sachez que les 50 mini missions de Ninja Gaiden Black sont présentes, et que d'autres devraient arriver via des téléchargements sur le Playstation Store.

Conclusion :


Remake ou pas, on ne peut que se satisfaire de ce Ninja Gaiden Black. Toujours aussi technique et efficace, le gameplay conviendra cette fois à des joueurs moins chevronnés. Cet adoucissement de la difficulté obligera les durs de la manette à passer quelques heures superflues pour débloquer un mode hard, qui aurait pu être dispo dès le début. Si le système de caméra obsolète et désagréable avait été corrigé, ce Ninja Gaiden Sigma aurait sans doute frôlé la perfection !

Les plus : Une grande fluidité, un beat them all technique, un jeu magnifique
Les moins : La gestion desastreuse de la caméra, le mode hard indisponible

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