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Voici venir Goku et toute sa clique sur la Nintendo DS. Non, il ne s'agit pas d'un épisode où l'on va voir des saiynes bastoner les sempiternels Raditz, Freezer ou Cell. Enfin, si, les méchants de service vont se prendre une bonne raclée, mais cette fois, c'est par deck de cartes interposés que cela va se dérouler. Voici donc porté sur la DS, un principe de jeu que l'on avait croisé sur ses aïeules qu'étaient la Nes et la Super Nes. Allez, préparez-vous à retourner faire un tour dans le Royaume du manga phare de Toriyama.

À force de rédiger des tests sur DBZ, on commence à en avoir un peu raz la patate de répéter le background du jeu. Tant pis, c'est reparti pour un tour. Vous incarnerez à nouveau Goku et ses potes. Ces derniers, vont, comme dans le manga (ou presque) devoir sauver la terre de ses ennemis les plus puissants. Cheveux jaunes dressés sur la tête ils vont kaméhamiser votre écran de DS.

Ce Dragon Ball Z Densetsu, c'est avant tout une pause dans l'univers de la baston. Plus habitué à des jeux techniques orientés sur le combat, Atari propose ici un jeu plus adapté à la DS. Ce mix entre RPG et jeu de cartes révèle donc son premier atout ; il est bien simple à prendre en main qu'un Budokai ou qu'un Supersonic Warrior. Pour être plus précis, la manipulation des decks avec le stylet ainsi que l'utilisation des cartes pour le combat s'acquiert en un tour de main. Même si cela rend les séquences d'action particulièrement molles, cela a le mérite d'attirer des joueurs moins habiles de leurs dix doigts (je pense entre autres aux plus jeunes).
Ainsi, ce sera à vous, au fil de vos combats de récupérer des cartes de plus en plus puissantes pour affiner votre deck. Parmi celles-ci, on trouvera bien entendu les différentes formes des personnages, des équipements et les attaques les plus connues du jeu (oui, le kaméhaméha), mais également le Mazenko ou le Final Flash. D'autres, sous forme d'objets, pourront être utilisés au coup par coup pour vous donner l'avantage sur un domaine précis. Mais le plus intéressant, sera de faire appel à des alliés pour faire basculer l'issu de l'affrontement, en créant une supériorité numérique. Même si tout cela paraît compliqué de prime à bord, l'enchaînement des menus et la prise en main globale sont très satisfaisants pour ne pas se mélanger les pinceaux.
Malheureusement, ce DBZ sur DS ne satisfera pas les puristes de la série. Tout d'abord, l'utilisation des personnages de soutien ouvre la porte à tout et n'importe quoi. Certains héros apparaissent dans des combats, alors qu'ils n'ont rien à faire là. Du coup, la trame générale, tout de même orientée RPG, perd de sa cohérence. Le novice aura peut être un peu de mal à s'y retrouver, le fan de la première s'insurgera de telles incohérences. Dans le même ordre d'idée, les images fixes lors des attaques montrent une association de position et de technique qui ne correspondent pas à la série. Oui, c'est du détail, mais sur une licence aussi connue, le droit à l'erreur est mince. Pour illustrer un peu cela, on pourra utiliser Gohan tout jeune (avec sa tunique jaune et son chapeau orné de la boule à 4 étoiles) contre Vegeta.....
Le deuxième écueil réside dans le graphisme du jeu. D'accord on est sur DS, mais certaines illustrations sont à la limite de l'acceptable. Si les personnages lors des combats ou des dialogues sont politiquement corrects, ce n'est pas le cas de la carte. Des titres comme Pokemon Pearl/Diamond possèdent des environnements mieux faits. Les modélisations des personnages en train de progresser sur la carte font plus penser à un jeu de l'oie mal fait, qu'à un RPG sur l'univers de DBZ.
À côté de cela, les développeurs ont tenu à présenter un titre franchement complet sur le contenu. Vous pourrez visiter des lieux laissés de côté dans la plupart des portages vidéoludiques. Je pense entre autres à la route du serpent que vous arpenterez avec Goku ou à la planète de Kaïo. Hélas, tout un tas de combats aléatoires sans grand intérêt interrompt votre parcours (sous certaines conditions). La multiplication des zones a donc pour effet de rallonger la trame inutilement. Revivre tous les HS (hors série) du manga peut paraître franchement longuet et répétitif. On ne peur pas dire que la rencontre avec les deux démons rouges et bleus sur la route du serpent soit crucial dans le scénario.
Conclusion :
Dragon Ball Z Densetsu est un bon petit jeu. Il reste un bon parti pour ceux qui souhaitent revivre quelques épisodes de la série, mais qui ne sont pas tatillons avec les incohérences de scénario. Facile à prendre en main, le principe du jeu de l'oie couplé au jeu de cartes finit par s'avérer longuet. Même s'il est possible de déployer quelques artifices stratégiques, c'est surtout grâce à la puissance de son deck que l'on progresse.
Les plus : Un jeu facile d'accès, un scénario long
Les moins : un scénario trop long, des incohérences, graphisme statique
