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Voici venir l'adaptation du film des 4 Fantastiques et le Surfeur d'Argent. Sans atteindre des sommets, le film reste sympa à regarder. Avec un scénario minimaliste, il permet de retrouver l'un des personnages les plus populaires et les plus puissants de l'univers MARVEL, le Silver Surfer. Mais une fois de plus, l'adaptation n'a de Fantastique que le nom. Franchement, à moins d'être un fan de goodies à prix élevé, le jeu est un véritable nanar.

Mr Fantastique et son invisible de fiancée sont sur le point de se marier. Avec comme témoin une Torche humaine et une Chose orange, les festivités s'annoncent plutôt mouvementées. Hélas pour le couple fantastique, la cérémonie va tourner court lorsqu'une bande d'extraterrestres va venir semer la discorde. Pire, la Terre va voir débarquer un messie argenté, annonciateur de destruction totale.

Si le scénario du film avait été simplifié et tenait debout, celui du jeu est complètement alambiqué. Forcément, si on avait dû se contenter de fracasser du militaire, du Fatalis et du Surfeur immortel, on n'aurait pas dépassé l'heure de jeu. Alors, du coup, les développeurs ont eu la bonne (oui, enfin, on aurait pu le croire) idée de rajouter d'autres méchants, du comics Marvel. On croisera ente autre une version contemporaine du Red Ghost, apparue en 1963, avec ses petits amis singes, Mikhlo, Peotor et Igor. Un peu plus loin, c'est à Terrax et à sa bande de golems de pierre qu'il faudra se frotter. En reprenant de tout un peu partout dans la saga des BD, on contente le fan, mais, surtout, on paume le novice. Parce que franchement, il vaut mieux savoir qu’à l'avance c'est Galactus qui a mandaté Terrax et que c'est Fatalis qui lui a redonné ses pouvoirs (si je ne m'abuse, les fans me corrigeront), on ne comprend pas ce qu'il vient faire dans l'histoire !
Dans le même ordre d'idée, les clins d'oeil et séquence parallèle qui rendaient le film sympa ont tout simplement été squeezés. Par exemple, on aurait bien aimé voir une apparition de Stan Lee dans le jeu vidéo, comme dans le film, alors qu'il essaie de rentrer au mariage de Reed. Les séquences cinématiques ne suffisent pas à contenter une ambiance vraiment pas à la hauteur. Si la modélisation de Julian McMahon (alias Fatalis), celle des quatre fantastiques est plutôt décevante pour la Xbox 360. Johnny ressemble plus à un ado boutonneux qu'à un beau gosse extraverti. Et encore, je ne parle pas du Silver Surfer, complètement dépourvu de charisme.
Sur le gameplay, on retrouve à peu près la même sauce que pour l'épisode précédent. Vous camperez l'un des quatre personnages principaux, et pourrez switcher quand bon vous semble avec un autre membre. Chacun possède une bonne panoplie de coups. La Chose chargera avec puissance, la Torche enflammera votre écran, Mister Fantastic se déploiera élastiquement, et la Femme Invisible utilisera ses pouvoirs télékinétiques. Au fil des combats, vous collecterez des points, que vous pourrez dépenser à souhait pour améliorer vos héros.
Mais rapidement la sauce tourne au vinaigre. La faute à un gameplay complètement superficiel. Tout d'abord, l'IA des ennemis est réduite à son strict minimum : un mot, TA-PER. Ils foncent dans le tas avec des schémas tactiques répétitifs et peu surprenants. Une fois que l'on commence à maîtriser les combos, ils se font détruire sans opposer de réelle résistance. Et ne croyez pas que seuls les ennemis sont abrutis. Les fantastiques que vous ne contrôlez pas foncent dans le lard, même si c'est peine perdue. Difficile d'élaborer une technique de groupe. D'un autre côté, vous êtes immortel. En effet, lorsqu'un personnage est KO, vous passez automatiquement à un autre. Pour perdre, il faut attendre que les 4 soient au sol. Du coup, en cas de danger, vous prenez celui auquel il reste le plus de santé, et vous vous planquez en attendant la recharge de vos potes. Affligeant....
Pour tenter de compenser ce côté ultra bourrin, des séquences de puzzle ou de phases solos seront au menu. Il faudra dans celles-ci utiliser les pouvoirs de l'un des Fantastiques en particulier. Par exemple, la Torche se lancera à la poursuite du Silver Surfer. Mais là encore, le tout manque de nervosité. En guise de poursuite entre super héros, on a l'impression de se retrouver dans Benny Hill.
Avec un grand nombre de bugs d'affichage et de collision, le jeu tourne rapidement à la comédie de mauvais goût. La Torche se bouffe tout un tas de murs invisibles lorsqu'elle vole. Les objets lancés par Ben, la Chose, ne semblent pas subir les mêmes effets de la gravité que vous. Les voitures lancées planent dans les airs. Pire, les badauds qui errent dans la ville ne semblent pas choquer de voir un homme rocher exploser un vaisseau alien en pleine rue... Remarquez, les bots n'en n'ont rien à cirer, les objets les traverses comme s'ils n'avaient pas de consistance.
Conclusion :
Évitez absolument ce jeu si vous êtes fans (et d'ailleurs même si vous ne l'êtes pas). Son gameplay consiste à marteler des touches et à dégommer des salves d'ennemis plus stupides les uns que les autres. Le jeu manque cruellement de nervosité. Jouable à quatre en simultané (je ne vous raconte pas le bazar à l'écran) mais sans un jeu online, Les 4 Fantastiques et le Surfeur d'Argent ne risquent pas décrocher l'or.
Les plus : Le jeu du film
Les moins : un vrai navet, des bugs de collision, trop bourrin, trop lassant

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