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La DS est une console qui manque cruellement de jeux sanglants et violents. J'admets qu'il est reposant et sympathique de trouver une foultitude de gameplay alternatif, mais personne n'ose vraiment revenir à ces classiques. L'arrivée de ce Guilty Dust Strikers s'annonce donc pour les amoureux de baston comme un titre immanquable sur la portable. La DS tient elle enfin son jeu de combat ?

Francehement, hormis le fait que des guerriers doivent s'affronter aux quatre de la planète, je n'ai rien pigé à l'histoire. Les dialogues sont sans queues ni têtes et le synopsis pour le moins obscur. Bon, d'accord, dans un jeu de baston, le principal c'est de taper... Mais il y a tout de même des limites...

La première surprise quand on prend ce Guillty Gear en main, ce qu'il ne s'agit pas d'un jeu de baston à proprement dit. On se retrouve plutôt sur un jeu d'arène, qui fait penser à un Smash Bros light ou à un Viewtiful Joe Red Hot Rumble. Ce sont donc sur des levels présentés verticalement sur les deux écrans qu'il va falloir se battre. Des plateformes postées différemment selon les levels vous permettront de vous hisser plus ou moins haut. Au beau milieu du combat, vous pourrez voir surgir quelques options qui intervertiront vos places avec celles des autres combattants, qui vous redonneront de la vie ou qui rechargeront vos attaques spéciales.
Vous devrez donc vous battre dans le mode histoire contre un à trois adversaires en même temps. Celui qui a le plus de vie (ou qui survit) en fin de combat gagne la manche. Pour se repérer durant l'affrontement une tête de mort et une couronne circulent respectivement au dessus de la lanterne rouge et du number one. Si le concept de retrouver tout ce petit monde dans une arène est plutôt fun, on a tendance a rapidement fatigué visuellement. Suivre en même quatre personnages sur deux écrans distincts, c'est une gymnastique qui vous décolle la rétine en moins de deux. Très vite, on a une sensation de fouillis, et on ne sait plus vraiment où donner de la tête.
Fort heureusement, les développeurs ont pensé à simplifier les combinaisons de touches pour les attaques. Ainsi, faire un quart de tour avec les flèches directionnelles fera partie des actions les plus délicates. De fait, on maîtrise avec grande facilité les mouvements de la vingtaine de personnages présents. Avec un peu de pratique, on prend le coup avec les doubles sauts pour monter et descendre. Graphiquement, le jeu se tient, sans pour autant casser des briques.
Par contre, ce que l'on peut reprocher à ce Guilty Gear, c'est son énorme manque de contenu. Le mode scénario reste assez creux, avec une trame à la limite de l'insulte pour la fan de la série. Pire, les modes multijoueurs sont extrêmement limités. Pour jouer à plusieurs, on est contraint de posséder chacun un jeu, et en plus de se réunir en réseau local. En effet, Guilty Gear Dusk Strikers ne prend pas en compte le Game Sharing, et pire, ne permet pas d'affronter des adversaires du monde entier grâce à la connexion Wi-Fi. On passera sur les sept mini jeux tactiles inclus dans la cartouche, qui ne présente, aucun, mais vraiment aucun intérêt.
Conclusion :
Guilty Gear Dusk Strikers décevra à coup sûr ceux qui attendaient un vrai jeu de baston sur DS. Le côté arène est plutôt sympathique et servi par un graphisme qui est loin de démériter. Hélas, le manque de contenu, surtout au niveau des modes multijoueurs, condamne ce titre à ne faire partie que de la ludothèque des inconditionnels de la série. Arc Système Worls signe un petit jeu sympatoche, mais très loin d'être indispensable.
Les plus : Le jeu d'arène, la prise en main rapide, l'ambiance
Les moins : les modes multi, la visualisation, la trame incompréhensible

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