Jaquette Test du jeu Metroid Prime 3 Corruption sur Wii
Metroid Prime 3 Corruption
rédigé le 06 Novembre 2007, par Mik'O
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Plateforme : Wii
Editeur : Nintendo
Catégorie : action
Date de sortie: 26 Octobre 2007
Note globale : 17.2

Avant même sa sortie, Metroid Prime 3 faisait partie des jeux indispensables de la Wii. Alors, imaginez maintenant... Jusqu'à présent, on n’avait pas grand-chose à reprocher à la licence. Mais force est de constater que c'est souvent dans le dernier opus d'une trilogie que tout vire au cauchemar. Il n'y a qu'à voir X-Men III ou encore Le retour du roi pour s'en convaincre. C'est donc avec un sentiment d'impatience et d'appréhension que l'on se prépare à entrer une dernière fois dans la peau de la blonde la plus fatale du jeu vidéo.

Quelques caractéristiques
> Vidéo : 480p, 50Hz ou 60Hz
> Son : Dolby Pro Logic
> Solo uniquement
> Pas de jeu en ligne

histoire

L'histoire reprend là où Metroid Prime 2 l'avait laissée. Quelques mois se sont écoulés entre Echoes et Corruptions. Samus, la célèbre chasseuse de prime est de retour au quartier général de la Fédération Galactique. Malheureuement, il n'y a pas de repos pour les braves. Dès son arrivée, Samus apprend par le commandant des lieux qu'un virus est en train d'infiltrer le réseau de la Fédération via les unités Aurora. Les meilleurs mercenaires, dont Samus, sont envoyés vers diverses planètes du système pour contrecarrer cette nouvelle attaque des Pirates qui pourrait bien s'avérer fatale. Rapidement, Samus va se retrouver seule dans cette ultime bataille, épilogue d'une épopée où l'héroïne sait qu'il n'y aura pas de pas de point de retour.

avis
Test et Metroid Prime 3 Corruption - Nintendo Wii - Screenshot pour le test du jeu vidéo
Réveillez la blonde qui sommeile en vous

Lancement de la cinématique de début, et prise en main du vaisseau de Samus. Jamais jeu ne m'avait aussi rapidement mis dans l'ambiance. D'entrée, on bidouille les boutons du vaisseau du bout de la WiiMote et on amorce sa descente vers la station spatiale. On tire, on tourne et on repousse la télécommande pour terminer la manoeuvre. Pfiouuu, quelle entrée en matière mes aïeux. Le premier point fort de Mertroid Prime 3 Corruptions, le voilà : l'immersion. Le jeu ne quitte que très rarement la vue à la première personne. On se retrouve donc directement dans la peau de Samus. Utiliser les mouvements de la WiiMote et le Nunchcuck pour l'ensemble des actions vous ancre dans votre rôle. Par exemple, reculer et lancer le poignet en avant pour utiliser le grappin laser, c'est purement étonnant.

Même principe pour la visée et le déplacement. tandis que l'on parcourt l'écran avec le pointeur de la télécommande pour scruter le décor ou pour vous viser les ennemis, on se déplace avec le joystick du Nunchuck. Avec une précision et une rapidité diabolique, on réapprend le FPS, et on se demande vraiment comment on a fait pour arriver à jouer sans ce système avant. L'essayer, c'est adopter. On notera toutefois une légère chute du frame rate, due à un chargement du DVD, lorsque les ennemis se font nombreux et que l'on bouge la visée rapidement.

Comme ses prédécesseurs, le jeu ne consistera pas qu'à dégommer du méchant. Il faudra également scanner les ennemis et les objets, pour obtenir des renseignements indispensables à la progression. Au fur et à mesure, vous enrichirez votre encyclopédie numérique, et vous aurez accès à de nouveaux bonus. On notera d'ailleurs le reflet du visage de Samus très réussi sur la vitre du casque, dans le mode scan.

Test et Metroid Prime 3 Corruption - Nintendo Wii - Screenshot pour le test du jeu vidéo
Tous les goûts sont dans Metroid

Mais Metroid Prime sait également varier les plaisirs. Là encore, on appréciera l'utilisation des périphériques de la Wii. En effet, il vous faudra bien souvent déblayer le passage en utilisant votre fouet laser ou en déchargeant quelques missiles sur des gravats. Des petites énigmes et des actions contextuelles seront également là pour casser avec la routine. Plus vous progresserez, plus vos armes évolueront. La montée en puissance de Samus sera indispensable pour accéder aux zones suivantes.

Mais le plus intéressant est très certainement le passage en Morph Ball. Celui ci offre alors un nouveau type de gameplay. Fini le FPS, bonjour le jeu de puzzle. En un instant, la tuerie contre les pirates se transforme en une sorte de jeu de labyrinthe. Samus se met en boule et peut alors parcourir des tuyaux ou des zones étroites en roulant. Truffé de pièges et autres tracés tortueux, il vous faudra naviguer dans un dédale de passages encaissés pour trouver une nouvelle sortie ou un raccourci vers des bonus.

Metroid Prime 3 offre en outre un terrain de jeu magnifique, avec des niveaux démesurément grands. Si vous n'avez aucun sens de l'orientation et de l'observation, vous risquez errer un bon moment à tourner en rond. Oui, car parfois, il faut vraiment avec le coup d'oeil pour repérer le coin qui vous permet d'accéder à une nouvelle zone. Et là, c'est une question de goût. Si vous aimez explorer de fond en comble les maps, vous serez servis. Par contre, si vous êtes du style à préférer un max d'action dommage. Oui, MP3 est efficace ! C'est indéniable. Mais cela doit passer par des phases de recherche un peu longue, où l'on ne sait pas vraiment où l'on en est.

Test et Metroid Prime 3 Corruption - Nintendo Wii - Screenshot pour le test du jeu vidéo
La toute puissante Samus Aran

Mais force est de constater que ça commence à muller, ça ne le fait pas à moitié. Des hordes d'ennemis se succèdent et ne se ressemblent pas. Tantôt il faudra prendre le dessus sur des bestioles lourdement armées, tantôt il faudra s'armer de patience pour réduire en cendre des nuées d'insectes nuisibles. La variété des ennemis et de leur méthode de combats évite la routine dans les affrontements. Reste que le menu fretin de Metroid Prime 3 est bien moins coriace que dans les autres volumes. Les habitués de la licence pourront directement passer au mode Vétéran. Les séquences d'attaque restent tout de même relativement identiques. Avec un peu de pratique, et un bon coup de poignet, on progresse sans mal devant des ennemis qui ont du mal à résister à votre puissance de feu croissante au cours de l'aventure.

Ces nouvelles améliorations devront être âprement disputées à des boss ou des mini boss terriblement bagarreurs. Ceux-là, contrairement à leurs sous-fifres, sont plutôt redoutables. Tout d'abord, il faut parvenir à identifier leur point faible et leur séquence d'attaque pour tenir le coup. Ensuite, ils peuvent être terriblement à battre. Certains nécessitent un bon quart d'heure de travail au corps pour finir par livrer leur dernier souffle.

Conclusion :


Metroid Prime 3 reste une valeur sûre. La conversion sur Wii est excellemment bien réalisée, profitant d'une application soignée et irréprochable de la télécommande et du nunchuck. Avec des niveaux extrêmement vastes et un graphisme très agréable, il est difficile de ne pas tomber une nouvelle fois sous le charme de la belle blonde. Le jeu alterne différentes phases de gameplay pour ne jamais céder à la monotonie. Toutefois, l'obligation d'explorer les niveaux de fond en comble pour progresser crée des passages à vide. Certains pourront se lasser de tourner en rond, sans vraiment savoir où ils doivent aller.

Les plus : Le gameplay sur la Wii, la beauté du jeu, la taille des maps
Les moins : Pas de multi, des maps parfois trop vastes

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