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Dans les FPS modernes, il y trois ennemis classiques : les nazis, les démons et les extraterrestres. Ces derniers ont d'ailleurs fortement tendance à s'entremêler dans tous les sens histoire que chaque éditeur puisse faire sa popote magique : des extraterrestres démons, des démons nazis, toutes les combinaisons sont bonnes. Seule l'expérience de jeu semble donc en mesure de pouvoir différencier les bons titres des mauvais. Alors, quand Midway annonce un Blacksite Area 51, on sait d'entrée ce qui nous attend. Allez, on prend son flingue et on se prépare à buter du gris !

Votre aventure aurait pu être celle du film Le royaume; vous et voter unité de Yankees êtes envoyés au coeur de l'Irak pour mettre hors d'état de nuire une cache d'armes de destruction massives. Mais, dans ce labo secret, ce n'est pas une bombe atomique que vous allez découvrir, mais un cristal d'origine extraterrestre. Et bien sûr, dans de tels cas, de telles découvertes sont toujours accompagnées de créatures sanguinaires, de cris et de tripes à l'air. Ah, il est loin le temps des « monstres gentils où c'est un paradis ». Vite fait bien fait, vous retournez dans votre Amérique, mais une mission dans le Nevada vous attend.... le cauchemar ne fait que commencer....

Franchement, on se croirait retourné tout droit dans les scénarios d'Ed Wood et de son Plan 9 from Outter Space. Et le pire dans tout ça, c'est que les scénaristes se sont franchement pris au sérieux. Avec une trame à la limite du risible tant elle est basique, on a franchement du mal à entrer dans la peau de héros partis chasser l'ET à deux pas de la Zone 51, à Rachel dans le Nevada. Ces bidasses en folie défouraillent dans le tas et du coup, on s'ennuie ferme. Non que dézinguer monsieur gris et ses potes résultants d'expériences bizarres n'est pas fun... Mais bon, on attend au moins un gameplay correct.
Et là les ennuis ne font que commencer. Le jeu est très linéaire, très pas fin, très bourrin. En moins d'une dizaine d'heures, on boucle une campagne dont on ressort lobotomisé par l'absurdité. L'un des arguments commerciaux de Midway était de proposer une équipe qui obéit à vos ordres. Oui, eh, bien il ne va pas falloir être trop exigeant sur ce point. Vos gars savent certes gaspiller leur plomb, ou défoncer quelques portes (comme si vous ne pouviez pas le faire vous même) mais sont loin d'être des stratèges. On est loin d'un Ghost Recon. Une seule touche permet de cibler un élément pour que vos gars agissent... C'est un brin limitatif.
Graphiquement, on peut tout de même se satisfaire d'un jeu propre et joli. Reste que les jeux sortis cette année, à l'image de Gears of War, ont mis la barre très haut. Du coup, il est très difficile de rester ébahi devant des décors somme toute fades et peu originaux. Même remarque dans les animations, qui, lorsque vous balancez une grenade dans une foule ennemie fait un poil chuter le framerate. Et pourtant, n'est-ce pas l'Unreal Engine qui tourne sous le capot de Blacksite. On se contentera de quelques éléments de décors destructibles, mais hélas forts inutiles dans l'action. Par exemple, il sera possible de crever les roues des voitures, ou de bousiller quelques vitres çà et là. Mais n'allez pas chercher d'interaction poussée comme dans Bioshock.
Fort heureusement, Blacksite Area 51 propose quelques alternatives comme la prise en main d'armes lourdes. Il est également possible de faire un tour en véhicule blindé pour se faire un peu plaisir. Mais ses séquences ne présentent pas vraiment de cohérence ; elles sont là parce que ces phases de jeu sont devenues des standards et qu'il est difficile de passer à côté dans un FPS classique.
Conclusion :
Blacksite Area 51 est trop classique. Devant des titres comme Bioshock ou le très ancien Gears of War, il a du mal à s'imposer... Vite fini et sans aucun intérêt scénaristique, il ne justifie l'investissement dans 70€. On peut trouver bien mieux pour moins cher. Blacksite paraît avoir été fini un peu rapidement, juste histoire d'être disponible un peu avant Noël et tenter de se faire une place dans la hotte du barbu en rouge.
Les plus : Un jeu sans prise tête, une prise en main rapide
Les moins : une ia à la ramasse, rien de neuf dans ce FPS, un scénario tout pourri
