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La licence Alien versus Predator a connu le pire comme le meilleur. Pour le meilleur, on se souviendra du FPS de Rebellion sur PC; pour le pire on oubliera le STR Alien vs Predator Extinction sur consoles. Alors, quand on sait que ce Requiem, tiré du film éponyme, est également l'oeuvre de Rebellion, on jubile à l'idée de se mettre dans la peau des deux monstres les plus dangereux de l'espace. Sauf qu'au final, cette version PSP de Aliens vs. Predator Requiem n'est clairement pas à la hauteur.

Un vaisseau Predator s'est crashé sur la planète bleue. Du coup, vous, un soldat Predator, êtes envoyés sur place pour découvrir ce qui s'est passé et faire un peu le ménage. Oui, parce qu'un vaisseau ET qui se fracasse dans un petit village des Etats Unis, ça a tendance à attirer l'attention, et surtout les militaires.... Et là ne font que commencer vos ennuis. Car ce fameux vaisseau est en fait un cargo rempli de Facehuggers, embryon Aliens prêt à se fixer sur la face du premier humain, pour engendrer un magnifique et fatal monstre. La chasse ne fait que commencer !

Tout ceci paraît donc très alléchant. En plus, on a tous vu la bande-annonce du film avec le Predator qui fracasse les aliens au close-combat, avec ses griffes. Premier problème dans le jeu, le combat rapproché est très peu développé. Comprenez par là que dézinguer un alien avec ses petits musclés de Predator, ça prend une plombe, et ça vous pourrit la jauge de vie. Du coup, on préfère rester bien tranquille avec son canon d'épaule, viser le vilain monstre de loin, et le répandre en confettis acides sans avoir à courir le moindre danger.
Ensuite, le plaisir est gâché par la répétitivité et la simplicité des levels. Les quinze niveaux sont décomposés en zones qui se ressemblent. Vous arrivez dans un lieu, vous matez les alentours, éliminez les Aliens et faites disparaître les traces du passage des Predators. Alors que l'on pourrait s'attendre à avoir des ennemis de plus en plus costauds, votre arsenal progresse en conséquence naturellement. De fait, il n'y a pas de gros challenge dans ce combat relativement inégal. Pour rester dans le côté gadget, on citera les différents modes de vision du Predator (thermique, UV) et son camouflage optique. Ils ne sont là que pour amuser le fan, les aliens étant suffisamment visibles sans cet attirail.
On ne peut pas franchement dire qu'Aliens versus Predator Requiem soit nul. Mais, il faut bien avouer qu'il très déficient sur sa réalisation. Les ennemis ne présentent pas une intelligence artificielle très développée. Alors que les Aliens sont plutôt sournois, ceux de AvP sont carrément bourrins. Qui plus est, ils ne profitent pas des décors pour se planquer. À ce propos, quelques interactions grossières avec l'environnement tenteront de faire oublier un manque complet de travail sur l'ambiance visuelle.
Enfin, le plus dur reste à venir, la caméra. Cette dernière doit être positionnée manuellement. Cependant, elle à une forte tendance à être obturée par tout ce qui lui passe devant. Si un alien se met dans votre dos, vous ne verrez plus que lui. Si vous arrivez à un coin de mur, alors, votre champ de vision sera obstrué. Une meilleure gestion n'aurait pas été du luxe.
Conclusion :
AvP Requiem est un jeu particulièrement bourrin. Qui plus est, le fait ne pouvoir incarner que le Prédator a quelque chose de frustrant pour le fan. Pas vraiment une daube, Aliens vs. Predator Requiem présente tout un tas de petits bugs et de petits oublis qui font qu'on en a vite raz le bol. Dommage, il y avait matière à faire un jeu plutôt intéressant.
Les plus : Seule adaptation du film, tous les gadgets du predator
Les moins : Trop facile, trop linéaire, trop de bugs, on ne peut pas jouer un alien ou un humain
