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Assassin's Creed, ça ressemble à un savant mélange entre un jeu historique et un Splinter Cell. Alors forcément, en nous servant un scénario avec les chevaliers de l'Ordre du Temple et une conspiration à la clef, on ne peut qu'avoir envie de plonger dans la peau d'Altaïr, un éminent membre d'une confrérie d'assassins. Dans une trame on ne peut plus réelle, mais largement scénarisée, on a hâte de se prendre pour quelques minutes pour un héros hollywoodien, un peu comme si l'on était Orlando Bloom dans Kingdom of Heaven.

Nous voici en Terre Sainte à la fin de u XIIième siècle. Enfin, là, je résume un peu rapidement le contexte historique. Mais il faut dire que celui du jeu est tellement plus surprenant et savoureux que je préfère éviter tout spoil gâchant la découverte d'Assasin's Creed. Reprenons donc. Alors que nous sommes en pleine croisade, les tensions politiques et militaires sont palpables dans la ville. Les assassinats de pontes de l'Ordre du Temple répondent aux exécutions sommaires orchestrées par les soldats. Mais tout n'est pas si simple. Rien n'est jamais si simple dans de tels conflits. En effet, une autre force est là, bien tapie dans l'ombre : la confrérie des assassins, celle dont vous faites partie. Pourtant, vous, Altaïr, allait devoir faire cavalier seul. Entré en possession d'une liste de neuf cibles, vous allez devoir accomplir votre besogne seule, obligée d'agir sans vous faire démasquer.

Assassin's Creed c'est avant tout une ambiance pesante pour le joueur. On ne sent jamais vraiment en sécurité. En ville, on se dit que le moindre faux mouvement peut attirer l'attention d'un garde sur vous, et compromettre votre mission. En compagnie d'alliés, on n'ose jamais accorder toute sa confiance, de peur qu'il ne retourne sa veste. Servie par des villes magnifiques, des personnages fouillés et une mise en scène travaillée, Assassin's Creed vous rend accro dès le début. Cette addiction est largement renforcée par des graphismes et des modélisations de grande qualité, mettant largement à contribution les atouts de la Next Gen. Les textures sont très propres, les villes et les intérieurs tout simplement somptueux. Avec un écran HD et une sono de qualité, on s'y méprendrait avec un film !
Le contexte historique est loin d'être étranger au charme du jeu. Les templiers et les confréries obscures ont toujours maqué l'imaginaire. Trésor caché, recherche du Graal, fontaine de jouvence, on ne sait à quoi s'attendre. Et ne comptez pas sur moi pour vous en dire. Basé sur des éléments historiques réels et des personnages dont on a forcément déjà entendu parler, on donne encore plus de crédit au récit d'Altaïr. Objectivement, les musiques, les doublages, les effets sonores ainsi que les cut-scenes de qualité, rendent la tension entre templiers, anglais et Sarrazins palpable. Dommage que mon prof d'histoire de collège n'ait pas su être aussi convaincant.
Mais, au quotidien, comme se passe votre activité d'assassin. En appuyant sur l'une des gâchettes de la manette, vous pourrez passer d'un mode actif, à un mode passif. L'attitude passive est celle que vous utiliserez pour vous noyer dans la masse, en évitant de vous faire repérer par les gardes. Vous pourrez ainsi vous déplacer dans la foule sans bousculer les gens, ou adopter une posture de moine; comment pourrait-on prêter de mauvaises intentions à un groupe de moine. Avant de passer à l'action, vous pourrez (si vous n'avez pas agi comme un bourrin) utiliser votre vision d'aigle. Celle ci vous permet, au moyen d'un code de couleurs, d'identifier la perception qu'ont les autres de vous. Par exemple, si vous égorgez sauvagement un villageois au milieu de la foule, ces derniers prendront peur et se disperseront, tandis que les gardes sortiront leurs épées de leur fourreau.
Quand vous aurez décidé de passer à l'attaque, vous commuterez sur le mode actif. À partir de là, Altaïr agira comme un pro de la cascade et de la dague. Vous pourrez sprinter, sauter et faire des virevoltes de toit en toit. Vous atteindrez ceux-ci en grimpant sur les murs ou en sautant d'objet en objet comme dans un Prince Of Persia ! La maniabilité est au moins l'égal de la référence videoludique citée, à ceci près que'Asssassin's Creed est largement plus spectaculaire ! De véritables sauts d'acrobates seront réalisés, comme si les chorégraphies sortaient d'un film d'action dans le style de Matrix ou de B13. Mais bien sûr le coeur du gameplay s'articule autour de l'assassinat. Vous devrez vous approcher de vos cibles, le plus discrètement possible, afin de les poignarder dans le dos. Hélas, parfois, il faudra faire dans le sonore et le dégueulasse. Cela a deux inconvénients. Le premier est de vous faire perdre de la vie si vous ne respectez l'une des trois règles : ne pas tuer d'innocents, rester discret, ne pas compromettre la fraternité. Ensuite, il faudra vite vous trouver une planque avant que les gardes ne vous choppent. Même si au corps au corps vous êtes une bête, le surnombre d'une troupe de soldats vous fera rapidement succomber.
On ne notera que peu de failles dans ce gameplay certes complet, mais surtout très facile à prendre en main. L'un des problèmes majeurs, est le comportement parfois trop agressif des gardes. Bon, on veut bien comprendre que le taux de mortalité des soldats est énorme quand vous êtes dans le coin, et que ça les met un peu sur les nerfs. Mais parfois, ces derniers vous prennent en chasse, juste parce que vous êtes passé devant eux en courant un peu vite. Et dire que l'on se plaint aujourd'hui de la répression sur les excès de vitesse !
Pour en terminer avec Assassin's Creed, il convient de parler de la taille colossale de ses environnements. À pied ou à cheval, vous pourrez vous déplacer librement dans des villes vraiment énormes. Libre à vous de taper un peu la causette, ou encore d'essayer de débloquer quelques bonus. Dans un sens, il vaut mieux que la ville soit assez grande, dans la mesure où il faut parfois détaler pendant un bon moment pour se défaire de gardes. Assez répétitif comme mouvement, cela pourra lasser les amateurs d'action pure et dure.
Revers de la médaille, il n'y a au final pas grand-chose à faire hormis suivre la trame principale. Qu'on se le dise de suite, celle-ci suffit amplement à rentabiliser l'investissement dans le jeu. Mais, des gens plus habitués à des titres comme GTA, Mercernaries ou encore Metal Gear Solid, pourront reprocher un manque d'à côté. Quelques minijeux, comme ceux que l'on peut voir actuellement dans Yakuza 3 aurait été un plus indéniable, pour casser un petit peu avec le sérieux du jeu. Il s'agit plus là d'un avis subjectif que d'un véritable défaut d'Assassin's Creed.
Conclusion :
Ubisoft Montréal nous amène là une super production sur console. Très réussi techniquement, il allie un gameplay complet à une maniabilité exemplaire. Même si l'IA des gardes mériterait parfois des petites retouches, le plaisir de jeu est là. Si vous êtes amateurs de jeux épiques, avec des chorégraphies d'enfer et un scénario prenant, alors, foncez de suite chez votre revendeur le plus proche !
Les plus : L'histoire, l'ambiance, le système de jeu
Les moins : Les chuttes de FPS en ville, l'ia agressive, la rigidité du scénario
