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À l'origine, la série des Medal of Honor Heroes était destinée à la PSP. Toutefois, la Wii étant un peu avare d'épisodes de la série MOH, Electronic Arts s'est donc senti obligé de nous fournir notre dose de Seconde Guerre Mondiale, un peu comme on donne sa dose de crack à un junky. On est donc très anxieux à l'idée de voir cette cam débarquer sur nos Wii. On espère donc que la dope ne sera pas coupée, et que l'on ne sera pas victime d'un sale bad trip.

Vous voici propulsé dans la peau d'un membre de l'OSS en plein milieu de la Seconde Guerre Mondiale. Les méchants de services, les nazis, sont sur le point de mettre au point une arme qui va changer la face de la guerre. Heureusement, vous voici débarquer avec vos troupes pour mettre un peu d'ordre dans tout ça, retrouver les documents secrets sur leur projet et faire qu'il ne voit jamais le jour. Bref, la routine pour un membre de l'OSS !

Medal of Honor Heros 2 était loin d'être brillant sur PSP, espérons qu'il en sera autrement sur la Wii. La première prise en main est plutôt sympathique avec une refonte du système de jeu, pour vous autoriser à jouir des capacités de la WiiMote. Tandis que vous vous délacez avec le pad, vous visez avec la télécommande. Certaines armes profitent même d'une prise en main spécifique. Pour lancer une grenade, il faudra maintenir le bouton B enfoncé comme une poignée et effectuer un geste de lancé avec son bras. Même topo pour le bazooka. Pour dégommer ses cibles à la roquette, vous devrez charger la WiiMote sur l'épaule, exactement comme le tube. C'est simple, c'est fun, c'est bien fichu. Le jeu est également compatible avec le WiiZapper, pour encore un peu plus d'immersion.
Hélas, on se rend compte au bout de quelques secondes, quand on commence à maîtriser la bête que l'ergonomie est franchement déplorable. Dès lors que l'on avance dans les niveaux et qu'il faut agir plus rapidement, on se lamente du manque de jugeote des développeurs. Ben vi, tenez, par exemple, quand vous voulez recharger votre arme. Maudit soit le couillon qui a mis en pratique l'idée de secouer la WiiMote. Ah, c'est sûr, ça augmente considérablement la difficulté de jeu de ce mettre à la rue parque'on fait faire des allers retours à son viseur... Et pi, pour changer d'armes, pourquoi ne pas simplement mettre à profit les boutons du Nunchuck quand c'est si simple de se contorsionner les doigts avec le tout pitit bouton - de la télécommande.
Et pis, il y a ce problème d'intelligence avec les soldats ennemis. Franchement, s'ils avaient été aussi stupides qu'ils le sont dans Medal of Honor Heroes 2, les forces de l'Axe n'auraient sans doute pas posé autant de problèmes aux alliés. On se croirait revenus au bon vieux temps des Doom et autres Duke Nukem, quand les persos, comme posés sur rail, se tapaient des délires en navigant d'un point A à un point B sans motif réel. Du coup, il suffit de se mettre à couvert, d'attendre que le pauvre soldat allemand fasse son déplacement à découverte, et de viser un minimum pour l'occire en moins de deux.
Ces soldats sont d'ailleurs mus par des capacités assez paradoxales. S'ils sont capables de vous infliger des dégâts énormes en étant posté à 100m et en utilisant une arme qui n'a que 50m de portée effective, au corps à corps, c'est une autre paire de manche. Si vous surgissez dans le dos d'un ennemi subitement, celui ne sera pas capable de réagir. Comme pris de cours, ces balles vous évitent avec soin, un peu comme dans la scène culte de Pulp Fiction, lorsque les jeunes tentent de plomber Samuel L Jackson et John Travolta.
Héritage de la PSP, MOHH2 possède également de grosses lacunes techniques. Bon, on passera sans sur quelques petites chutes de framerate lorsqu'en mode viseur il y a un peu trop de bazar et l'écran. On pardonnera par contre beaucoup moins facilement, les décors pauvres, et les textures peu aguicheuses. Pour une licence aussi populaire que celle de MOH on attendait également un peu plus du moteur physique, qui rend les caisses indestructibles au bazooka, et les lampes complètement insensibles aux balles. Au final, l'ambiance est monotone et ne séduit guère.
Histoire de casser un peu avec la routine d'un scénario vu et revu, votre espion OSS aura parfois quelques missions annexes à remplir, en marge de son objectif principal. Trouver un canal radio en balayant les fréquences avec la Télécommande, amorcer des détonateurs sur des U-bots pour le faire sauter ou découvrir des documents cachés fera également partie de vos attributions. Des séances de shoot au fusil sniper ou de protection de troupes au bazooka casseront un peu avec les séquences de FPS classiques. Assez funs, elles ne feront toutefois oublier la récurrence et la linéarité du jeu que pendant un moment.
Conclusion :
Portage est bien le mot qui convient pour ce Medal of Honor Heroes 2. Avec un choix de prise en main plutôt curieux, mais parfois fun, on arrive de temps à autre à oublier les textures et les décors fades à mourir. Mais rapidement, on se fait rattraper par une IA stupide (y compris pour celle de vos partenaires) et une exploitation de la WiiMote parfois peu ergonomique. MOHH2 rejoint la longue liste des FPS sur la Seconde Mondiale parus sur Wii, moyens, et loins de satisfaire les fans.
Les plus :
Les moins :

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