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Worms avait, à l'époque de sa sortie sur PC, révolutionné le jeu à plusieurs. Pourant, on n’aurait pas misé deux francs sur ces vers de terre en peine guéguerre. Pourrant, avec un gameplay fun, simple et très efficace, les Worms ont su imposer leur style humoristique. On pourrait citer les nombreux descendants de cette licence, comme le célèbre Gunbound... mais on ne le fera pas. Car une nouvelle génération de vers de terre a décidé de se lancer à la conquête de l'espace. Quand, en plus, on apprend que cette odyssée se fera sur Wii, on ne peut que trépigner d'impatience ! Embarquement immédiat pour le test Worms : l'odyssée spatiale.

Worms ; l'odyssée spatiale ne possède pas de scénario à proprement dit. Il s'agit tout simplement d'un nouvel épisode de la saga Lombric Wars. Si l'aventure va cette fois se dérouler dans l'espace, le principe du jeu d'équipe au tour par tour n'a pas changé dun iota.

Première partie de Worms et première frustration : l'exploitation de la Wiimote et du Nunchuck est carrément en dessous de ce que l'on attendait. Finalement, la Team 17 a opté pour une prise en main interactive, mais pas franchement pratique. Le déplacement du Worms se fait uniquement en utilisant la croix directionnelle et les boutons de la télécommande, lorsque celle-ci est tenue à la verticale. Pour pouvoir attaquer, il faut ensuite appuyer sur la gâchette et agiter ensuite son poignet. Les combinaisons à utiliser ne sont pas toujours au top, et il est parfois un peu difficile de viser précisément. Qui plus est, si en solo, voire en duo, le temps d'exécution dudit mouvement est encore potable, à 4, on a le temps d'aller se boire un petit kawa le temps que cela revienne à notre tour de jeu. On perd en dynamisme, alors que ce point est l'une des bases du succès de la série.
Autre regret dans la prise en charge de la maniabilité : l'obligation de jouer avec une WiiMote et d'effectuer les mimes ridicules pour jouer. Comprenez par là que si vous désirez jouer à 4, il vous faut 4 télécommandes. C'est bien dommage ! La simplicité du gameplay n'aurait pas demandé un travail énorme pour adopter une prise en main classique, avec notamment une prise en charge de ces bonnes vieilles manettes de Gamecube pour passer un bon moment entre potes. Tant qu'à parler du multijoueur, précision également qu'aucun jeu en ligne n'est disponible pour se frotter à des adversaires distants ; un comble pour un jeu commercialisé 50€ !
Alors, on se dit que l'on va se rattraper avec le contenu, et notamment les mini jeux annexes. Là encore, on touche le fond... Pas du tout fun, voire même ennuyeux, ils ne parviennent pas à sauver ce Worms sur Wii. Le topo est le même pour le mode solo qui vous propose de visiter quelques planètes et d'y remplir des missions bien loin de la philosophie originale de Worms. Je pense entre autres à la mission qui consiste à ramasser des morceaux de vaisseaux. Preuve de cet éloignement du jeu original, les objets disponibles sont assez restreints, et certains, cultes de chez cultes, n'ont même pas eu la chance d'être implémentés. Les Banana Bombes et autres Grenades Saintes ne font pas partie du lot. Du grand n'importe quoi !
On terminera ce test par la déception d'un graphisme trop limité et d'une diversité des décors franchement affligeante. Six environnements en bonne vieille 2D sans fioritures c'est un peu léger. Si encore il s'agissait d'un portage sur console virtuelle, on comprendrait, mais on se demande bien comment la Team 17 a fait pour remplir le disque du jeu avec aussi peu de contenu. Ah, si ! J'ai oublié de vous parler de l'éditeur de niveau... quoique, à la réflexion, il vaut peut être mieux, tant, son utilisation est fastidieuse.
Conclusion :
Voilà bien un jeu à éviter sur la Nintendo Wii. Ce Worms : L'Odyssée spatiale est bien loin de réussir un cocktail aussi savoureux, que celui proposé par les opus précédents. Ce titre Wii fleure plus la tentative marketing à deux euros, associant maladroitement deux concepts qui marchent pour se faire un peu de bénef. Alors que l'on attendait beaucoup de la rencontre Wiimote / Worms, on se retrouve déçu du résultat, qui vous coûtera tout de même 50€ au passage en caisse.
Les plus : Un worms sur wii
Les moins : Le contenu, le rapport qualité prix, la prise en main fastidieuse, l'absence de jeu en ligne

Désolé, il n'y a pas d'autres ressources pour ce jeu pour le moment