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Le poker c'est un jeu particulièrement à la mode. Pourtant, si Ubisoft nous emmène faire un tour à Vegas, ce n'est sûrement pas pour taper le carton... enfin.. Pas dans ce sens-là. C'est avec votre équipe d'intervention, et dans le cadre de la lutte antiterroriste que Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 vous propose de visiter la capitale mondiale du jeu. Une fois de plus, vous allez devoir faire parler vos talents de leader et de tireur, pour mener votre équipe dans ce "FPS Tactique" ! Allez, on se rejoint en salle de briefing.

Vous voici dans la peau de Bishop, le meneur de la section Bravo das Rainbow. Tout commence en 2005 alors que vous intervenez sur une prise d'otage dans un observatoire des Pyrénées. Hélas, l'opération va mal tourner... 5 ans plus tard, en 2010, vous avez toujours en tête les évènements de ce demi-fiasco. Pourtant, il vous faut faire face avec votre équipe à une nouvelle menace. L'un des leaders terroristes du moment, Lavarez Cabrero compte bien s'offrir la ville du vice. Vous êtes alors dépêché à Las Vegas pour tenter d'enrayer son action destructrice.

Rainbow Six Vegas 2 n'est pas ce que l'on peut appeler une bête technologique. Bon nombre de détails ont laissé de côté dans la réalisation graphique. Par exemple, lorsque le personnage avance, on a l'impression d'être sur coussin d'air, comme s'il marchait au-dessus du sol. À côté de cela, on apprécie de très bons effets, comme les fumigènes très réussis, et certains effets de lumière très agréables. Mais, me direz-vous, ce n'est pas franchement ce point de test qui va le plus nous intéresser pour un jeu de la trempe de Rainbow Six. Ce qui importe, c'est le côté tactique, et par conséquent, l'IA de nos petits camarades. Si VEGAS 2 est loi d'être à la rue sur ce point-là, il n'est pas non plus à la pointe. Vos partenaires se mettent parfois en plein dans votre mire, ou se jettent dans la gueule du loup alors que vous n'aviez rien demandé. Le système de prise en tenaille est par contre bien rodé. Très utile pour prendre l'ennemi sur deux fronts différents, vous pourrez poster vos équipiers à l'entrée d'une pièce, tandis que vous couvrez l'autre, et décidez de l'assaut que vous mènerez.
On peut avoir l'air critique, mais il faut avouer que l'on avait un peu la fin de Vegas 1 en travers de la gorge. Avec sa fin, qui n'en était pas vraiment une, nous étions restés sur notre faim. Avec des annonces plutôt élogieuses d'Ubisoft, on s'attendait très certainement à mieux. Si l'IA de nos équipiers n'est pas des plus exemplaire, celle des ennemis l'est encore moins. Ils évoluent parfois de manière un peu bizarre, restant planqués pendant trois plombes sans bouger derrière un abri, ou déambulant à découvert au milieu de la fusillade. Pire, ils arrivent parfois par régiments à la queue-leude-leu, prêt à se faire dézinguer, comme des galinettes cendrées lachées dans le Bouchonois. Cette sensation est renforcée par des couverts pas toujours solides, que certaines armes permettent de transpercer.
Terminons par un défaut du jeu qui m'a particulièrement gêné : le temps mis pour faire disparaître les ennemis abattus. Il est bien trop rapide. Du coup, lorsque vous prenez une pièce d'assaut, vous avez du mal à savoir si oui ou non vous avez complètement pacifié la zone, ou si le gars est parti se planquer un peu pus loin. Pas de cadavre, pas de certitude d'avoir fait mouche, alors que l'on agit au beau milieu de la dense fumée des grenades fumigènes.
Là où Ubisoft parvient à faire très fort, c'est avec le scénario et la ré-exploitation de Rainbow Six Vegas. On revisite les mêmes lieux, on se retape les mêmes graphismes, et pourtant, on parvient à se détacher du premier opus. Ceci est notamment dû à un héros bien plus charismatique, Bishop. Bien plus qu'une suite, Vegas 2 présente l'envers du décor de Vegas 1. Loin du faste des casinos, vous agissez plus dans l'ombre, éliminant les terroristes par la racine, en arpentant les bas-fonds et les dessous des établissements. Les deux jeux forment un tout.
Enfin, il convient de parler du nouveau système de progression. Celui-ci est paramétré par votre style de jeu. Plus vous utilisez un certain type d'action, plus vous débloquez du matériel en adéquation avec votre manière de jouer. Je m'explique. Si vous êtes du style à tirer de loin, tel un sniper, vous débloquerez des fusils longue portée, et non des grenades, des couteaux ou des fusils à pompe. Qui plus est, ce système est également applicable au multijoueur, vous permettant de réellement vous spécialiser dans un domaine en particulier.
Conclusion :
Rainbow Six Vegas 2 est l'indispensable pour tous ceux qui ont joué à Vegas 1. On aurait sans doute été plus indulgent avec le jeu, si on ne sentait pas pris en otage, comme contraint d'acheter ce titre après le final en eau de jus boudin du premier opus. Rainbow Six Vegas 2, n'est donc pas forcément un jeu mal réalisé, mais, le manque de précision de l'IA, et quelques choix un peu hasardeux risquent de déranger un peu les puristes de la licence.
Les plus : L'histoire en parallèle de Vegas 1, la prise en main agréable
Les moins : Pas de gros changements par rapport à Vegas 1, l'IA pas au top

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