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On l'a assez souvent entendu, le jeu vidéo engendre une génération de bambins boulimiques, en surpoids excessif. Leur léthargie numérique, combinée à une absorption de cola caféiné trop sucrée et de barre chocolatée saturée en mauvaises graisses, est l'une des causes de l'augmentation du surpoids chez les ados. Heureusement, Big N est là pour veiller au grain ! Avec Wii fit, on va pouvoir griller de calories, remettre ses muscles en fonctionnement et perdre du poids à foison ! Ah ah ah, dans les dents chers détracteurs du jeu vidéo ! Playingzone a enfilé le fuseau moule-noisettes et le bandeau toutouyoutou pour tester Wii Fit et en suer : dans tous les sens du terme ! Comme d'hab, je vais essayer de vous donner un avis objectif, au risque de me faire descendre en flèche par les nombreux joueurs, déjà fans du concept...

La Wii Balance Board se présente comme une planche de step blanche destinée. Combinée à une balance intégrée, elle permet de mesurer les transferts de poids sur le talon et la pointe du pied. Au travers d'exercices de Yoga, de Fitness et de jeux, vous allez pouvoir développer votre souplesse, votre équilibre et votre tonicité musculaire. Avec un suivi quotidien, vous pourrez vous lancer dans un véritable projet d'amaigrissement.

Parlons tout d'abord du matos en lui-même. La Balance Board est robuste. Elle supporte un poids de 150kg et des surfaces avec un grip plastique pour éviter de glisser. Elle fonctionne avec quatre piles fournies dans le pack, doit être synchronisée avec la Wii avant l'utilisation. Oui des piles... Avec une utilisation régulière, on les vide assez rapidement. On aurait quand même préféré une batterie rechargeable via le secteur, compte tenu du prix prohibitif. En lisant la notice, on trouve tout un tas de contre-indications pour les personnes âgées, les femmes enceintes... Wii Fit est fait pour les sportifs, et Nintendo se préserve pas mal des blessures qui pourraient intervenir avec la pratique du jeu. On se place donc pieds nus sur la planche et c'est parti pour un tour !
Bon, première déconvenue : la largeur de la planche. La notice explicite qu'il ne faut pas s'appuyer sur les bords, mais hélas, je me trouve un peu coincé avec ma pointure 44. Les doigts de pied fleurtent avec le rebord, fort heureusement arrondi. J'ose à peine imaginer la position désagréable pour ceux qui chaussent du 46.... De fait, la sensibilité s'en ressent, et il faut être extrêmement précis dans le placement des pieds pour être sûr que la planche capte correctement le mouvement. Toutefois, malgré ce léger manque de confort, la planche réagit parfaitement à nos déplacements et à nos transferts de poids. Il s'agit d'un petit bijou de technologie qui traduit chaque inclinaison au millimètre prêt. Il s'agit là d'un véritable travail d'orfèvres.
Ensuite, les fameux grips sont en plastiques dur et blanc. Tout se passerait bien si le corps humain ne transpirait pas. Hélas, c'est une donnée que Nintendo semble avoir oubliée. Rien qu'en faisant le premier exercice avec les pompes, mes mains se sont mises à déraper sur la console en plein milieu. C'est désagréable, mais au-delà de ça c'est dangereux. Une glissade en plein exerce et c'est un muscle qui trinque. J'ajoute à cela un problème évident d'hygiène. Non, je ne suis pas maniaque, mais la Balance Board est à réserver à un usage personnel. Les pieds sont une des parties du corps les plus sensibles en matière de microbes. Si vous décidez de jouer à plusieurs, prévoyez un bain de pied et de quoi désinfecter votre planche entre les différents exercices.
Lors de la première utilisation, vous allez pouvoir découvrir votre poids, votre centre de gravité et votre ICM. On vous donnera rapidement un petit topo sur votre forme physique. Au terme de ces tests, fortement inspirés des jeux DS comme l'Entraînement Cérébral du professeur Kawashima, il vous sera attribué un age Wii Fit. Pour l'avoir testé, celle-ci est assez cohérente par rapport à votre forme. Ensuite, vous pouvez vous fixer un projet d'amaigrissement. Vous vous fixez un exercice de poids que vous ne pourrez modifier que tous les quinze jours. Sympa, celui-ci vous autorise à descendre votre poids de 10kg en deux semaines, alors que les conseils médicaux pour cette durée se situent à moins de 2kg. Et là, on rentre dans le coeur du sujet.... Le rapport entre les ambitions que vous promet Wii Fit et la réalité physique.
Il convient donc de classer en deux les activités de Wii Fit. Le Fitness, le Yoga et les Jeux d'équilibre ne présentent pas vraiment de risques, dans la mesure où ils sont doux et calibrés. Alors que l'instructeur propose des mouvements, vous devez les suivre pour atteindre le meilleur score auquel on attribue quatre étoiles. Malheureusement, vous n'avez en face de vous ni miroir, ni retour pour corriger correctement votre position. Pour des exercices de souplesse, passe encore. Mais, pour des mouvements de musculation, c'est plus délicat. Le jeu préconise d'être échauffé avant de jouer, et il vaut mieux obtempérer. Hélas, aucun exercice d'échauffement, ni d'étirement n'est proposé en début et en fin de séance. Le joueur peut, comme il désire alterner une séance de pompes et gainage, et enchaîner avec des exercices de torsion abdominaux. L'idéal pour se claquer ou se faire mal. Qui plus est, connaissant la majorité des joueurs, la recherche du high score est inévitable, donnant l'occasion de forcer comme un boeuf pour ceux qui manquent d'exercice... Là encore, le contre-emploi de Wii Fit est gênant.
Ainsi, il faut voir Wii Fit comme un jeu à réserver à ceux qui ont un minimum de pratique physique et sportive. Oui, mais alors, dans ce cas, les exercices sont trop simples. Personnellement, avec un peu de course à pied et une poignée d'heure de badminton par semaine, j'arrive relativement facilement à obtenir 4 étoiles, en jean, et sans forcer.... On a donc un peu de mal à cataloguer cette fameuse planche, entre le sportif régulier qui souhaite se maintenir en forme (et qui donc, qui n'a pas besoin de cet appareil) et la ménagère de moins de cinquante ans qui souhaite un peu d'exercice de manière ludique. Oui, ben 90 euros pour ça, c'est pas peu cher... On trouve des DVD bien mieux faits et des appareils de travail plus efficaces et plus sûrs pour un prix moindre.
C'est donc le côté ludique qui pourrait faire le charme de Wii Fit. Une bonne vingtaine de mini-games sont disponibles dont un de cerceaux, de skis, de reprise de la tête au foot ou encore de course à pied ou de funambule. Mais, force est de constater que, passé les deux premières heureuses de découvertes, on s'ennuie ferme. La faute à une difficulté parfois mal dosée et un gameplay très répétitif. Faire faire plusieurs tours à des anneaux en agitant son bassin et son popotin, c'est un peu lourd, d'autant que les graphismes sont pauvres et les ambiances sonores quasi inexistantes. La faute également à une absence de réel mode multijoueur, qui aurait permis d'enchaîner des exercices et de comparer les performances directement.
Conclusion :
Wii Fit est une belle démo technique de ce dont est capable la planche de Nintendo. Hélas, le prix ne justifie que l'achat d'un objet de geek, histoire de se la péter un peu dans les soirées mondaines. Franchement, un peu de footing et quelques exercices de fitness qui ne vous coûtent pas un rond sont bien plus profitables que la pratique d'une pseudo activité physique en intérieur. Destiné à un public au préalable sportif, et désireux de s'entretenir, Wii Fit a pour nous le cul entre deux chaises. Le challenge n'est pas assez relevé pour quelqu'un "en forme", et présente des risques de blessure dans une pratique un peu trop intense pour des non-pratiquants. Quoi qu'on en dise, le jeu reste une curiosité, qui devrait faire fureur dans les foyers, tant son côté gadget est séduisant. Pour notre part, nous attendons de voir quels autres jeux utilisant la planche sont prévus, histoire de justifier l'investissement.
Les plus : Un jeu original, la technologie et la précision de la planche
Les moins : Le prix, pas de multijoueurs, l'absence de mode échauffement, la difficulté mal dosée
