Jaquette Test du jeu Iron Man sur XBox 360
Iron Man
rédigé le 27 Mai 2008, par Mik'O
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Plateforme : XBox 360
Editeur : SEGA
Catégorie : action
Date de sortie: Mai 2008
Note globale : 7.2

Quand un héros Marvel débarque au cinéma, on sait automatiquement que l'on va le retrouver en jeu vidéo. Anthony Edward Sark ne va pas échapper à la règle avec l'arrivée d'Iron Man sur nos consoles. Avec un long métrage plutôt réussi, on craint fortement pour l'adaptation vidéo ludique. On se demande comment les développeurs vont réussir à nous faire ressentir toute la puissance de l'homme de fer, véritable armée à lui tout seul. Il n'y a qu'une façon de le savoir : enfiler la tenue MAC et foncer dans les airs tel un Superman d'acier !

histoire

Pour le film, le contexte du Comic original a été un peu détourné. Pour plus de clarté pour le spectateur, la naissance d'Iron Man a été décalée de la guerre du Viet Nam pour un conflit plus récent au Moyen Orient. Tony Stark est un industriel, spécialiste de la fabrication des armes. Lors d'un voyage de démonstration au Moeyn Orient pour les forces américaines, il se reçoit des éclats de mines dans le corps et se fait retenir en otage par les intégristes. C'est là qu'il développe un noyau magnétique, évitant aux shrapnels de remonter vers le coeur, mais lui confère également une force hors du commun. Iron Man, le jeu, comme le film raconte la genèse de Tony Stark, avant son arrivée au sein du SHIELD.

avis
Test et Iron Man - Xbox 360 test
Has he lost his mind ?

Lors du lancement des cinématiques, la modélisation des personnages est tout à fait correcte; pas de quoi casser des brique, mais sympathiques dans l'ensemble. Tony Stark ressemble tout à fait à Robert Donwey Jr. Pepper Pots ne dépareille pas trop avec Gwyneth Palthrow. Le passage en in-game est toutefois plus rude. Là encore, on ne peut pas dire que le jeu soit laid, mais la gestion physique est franchement laborieuse. Les mouvements sont secs au point de vous retourner l'estomac en moins de deux. La caméra se balade dans tous les sens et on perd rapidement le nord. Plus on avance, plus on comprend qu'Iron Man est mal fichu.... L'amure originale, normalement lourde et peu maniable bouge trop vite, comme si elle planait sur le sol, sans laisser de marque après son passage. Cerise sur le gâteau : le lance-flamme. Quand vous l'utilisez sur les ennemis, ceux-ci tombent comme des mouches. Comprenez par là qu'ils ne brûlent pas, ils tombent, tout simplement. Misère à poil ! Que c'est laid !

Bon, on ne va pas rester sur l'a priori du premier niveau et on va passer à la suite, avec la tenue plus évoluée. C'est parti pour des tests en vol. Le pilotage d'Iron Man dans les airs se fait un peu comme un avion de chasse. Afin de rendre le tout plus réaliste, les commandes de l'ron Man sont complètes, mais pas forcément faciles à maîtriser. Il faut appuyer sur beaucoup de boutons à la fois pour le diriger, et la séance d'entraînement est un peu juste pour vraiment s'éclater derrière. On reprochera surtout de mauvais placements de commande. En effet, pour utiliser la vitesse supersonique il faut appuyer à la fois sur le bumper gauche et sur la gâchette gauche... Pas très pratique ; d'autant qu'il faudra à la fois diriger l'angle de vue avec le joystick gauche, et la direction de vol avec le joystick droit, sans compter la visée et la redirection de l'énergie en fonction des situations. Bref, on se demande, dans quelle mesure on n’aurait pas pu adapter un pilotage type avion de chasse (comme dans Ace Combat), bien plus intuitif. Si encore on avait misé sur la carte simulation, on aurait compris cette prise en main évoluée. Mais, dans la mesure où Iron Man est purement bourrin, cela paraît complètement surdimensionné !

Test et Iron Man - Xbox 360 test
Can he see or is he blind ?

Oui, car, dans ce jeu, vous passerez la plupart du temps à courir après des cibles pour les dézinguer dans un temps record. En utilisant tout l'arsenal de Tony Stark vous pourrez attraper des engins au vol pour les détruire de vos mains, retrouver des missiles à leur envoyeur ou encore détruire des chars d'assaut de vos poings ! Fun pendant un moment, cela devient rapidement rengaine et lassant. Qui plus est encore une fois, le manque de finition se ressent sur la qualité de l'IA. Prenons l'exemple du deuxième boss, un superdrone conçu dans les labos Stark Industries. J'ai réussi à le battre en me casant en dessous de lui, celui restant bizarrement statique alors qu'en maintenant le bouton de tir enfoncé, je le dézinguais sans bouger..... Plus globalement, on reprochera au jeu des ennemis à la visée approximatifs, complètement idiots (il se laisse descendre comme des mouches sans se planquer) et surtout totalement inefficaces face à votre puissance de feu. La seule difficulté du jeu reste des boss pas plus futés, mais horriblement résistants et des missions en temps limités, rendues compliquées par une visée peu précise et une maniabilité alambiquée.

Reste alors le contexte, l'ambiance, le scénario.... Là encore, le tout est effrayant.... Certes, l'aire de jeu est souvent grande, mais sans vie. Les rues autour de Stark Industries sont vides... On ne trouve pas le moindre pèlerin en train d'errer ni la moindre de circulation. Même Superman, qui n'était pas une référence dans le jeu, proposait un Metropolis plus vivant. Côté scénario, je vous conseille vivement d'avoir vu le film avant. En effet, si le long métrage cinéma se permettait quelques aménagements compréhensibles par rapport au comique, le jeu se permet des aménagements par rapport au film. Le manque de cut-scenes pertinentes rend la compréhension et la logique des missions plutôt difficile.... Remarquez, le but principal sera toujours de détruire quelques choses... Restait juste à trouver un bon prétexte.

Conclusion :


Honnêtement, Iron Man figure parmi les plus gros navets de 2008. Avec des communiqués de presse et des vidéos plutôt aguichants, on s'attendait à quelque chose de plus probant, même si l'on reste conscient qu'il n'est pas forcément facile de montrer toute la puissance du héros dans un jeu. Pour le coup, on sent bien que les développeurs ont eu les yeux plus gros que le ventre, et c'est le joueur qui paye cash l'addition. Avec plus de simplicité et moins d'ambition, Iron Man aurait pu éviter un tel gâchis. Prise en main peu maniable, décor et ambiance trop vides, IA trop bâclée, Iron Man est à oublier... Dommage, le concept avait du potentiel...

Les plus : Une certaine liberté dans le vol, les cut-scenes
Les moins : la maniabilité, les missions lourdingues, l'IA desepérément stupide, l'animation

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