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Battlefield a toujours été le fleuron du jeu multijoueurs. Réputé dans sa version 1942 puis Modern Combat, voici maintenant venir Bad Company. La mauvaise troupe s'apprête à débarquer en fin de mois, et déjà, il est possible de s'essayer sur le premier niveau du jeu. La moindre des choses, c'est que, si sur la forme on retrouve bon nombre d'options de la série, le fond lui, est radicalement différent. Oubliez tout ce que vous avez appris sur la manière de bien jouer dans un FPS, pour espérer survivre dans l'univers sauvage de ce nouvel opus.

Vous voici dans la peau de Preston Marlow, un bleu fraîchement incorporé dans l'une des troupes les plus retord : la Bad Compnay. Lors d'une mission, vous allez découvrir avec vos trois nouveaux camarades que les mercenaires que vous venez d'occire se faisaient payer en lingots d'or. Alors, pourquoi de pas faire un peu de bénef en même temps que votre boulot. La Bad Company n'est pas à quelques petits à côté prêts !

Lancé avec votre troupe de quatre larrons, aux ordres de votre supérieur hiérarchique, vous allez être l'électron libre de la Bad Comany. C'est vous qui serez systématiquement envoyé au front pour déblayer, exploser et prendre les positions ennemies. Pour vous épauler, deux compères couvriront vos arrières avec des spécialités d'armes lourdes pour l'un et de mitraillette pour l'autre. Ces derniers agissent seuls en fonction des vagues ennemis et de votre propre position. Leur comportement semble à peu près cohérent, voire même efficace, dans la mesure où ils nettoient rapidement des zones. De votre côté, vous aurez le choix entre de multiples approches pour liquider l'ennemi en fonction de la situation ou du matériel nécessaire. À vous de juger ce qui vous semble le plus opportun. Il est toutefois bon de préciser que l'IA qui vous fait face est bigrement efficace. Cela tient parfois de l'abus, dans la mesure où elle arrive à vous dégommer sans mal avec des armes au-delà de leur portée de tir avec une précision irréelle. Badttlefiled Bad Compnay ne vous laisser pas le temps de souffler..
Soufller, reprendre son souffle, respirer.... voilà bien un concept qui a été laissé de côté dans Battlefield Bad Company. En effet, l'cation est omniprésente, avec des vagues ennmis qui attaquent avec un rythme très soutenu. Entre des tirs de couverture au petit bonheur la chance et des attaques bigrement efficace à courte portée, il va bien falloir faire attention à son abri. Les développeurs de Bad Company ont intégrés un nnombre impressionant d'éléments destructibles : arbres, mures, bariières, bidons... presque tout peut être dézinguer. Un ennemi se planque dans une cahutte ? No problemo ! Il suffit de défoncer le mur à la grenade et de le répandre à la sulfateuse. Hélas, ce qui vaut pour eux vaut aussi pour vous. De fait, le jouer est sans cesse placé en situation de stress. Bien à l'abri derrière votre barrcade, vous essayez d'atablir une tactique d'approche cohérente. Et là, d'un coup d'une seul, une roquette vient puvlériser vote cache, vous laissant nu comme un ver face aux tirs ennemis ! Il faut bien avouer que ce système est un réel plaisir pour les fans d'action, dans la mesure où il traduit bien souvent à merveille le chaos d'un champ de bataille.
L'arsenal à votre disposition sera également très vaste. En plus de vos armes de base, vous pourrez collecter celle des adversaires tombés au combat. Explofsifs, lance roquettes, mitrailleuses tout y passe ! Vous aurez même accès à des pointeurs lasers pour dirriger des tirs de mortier ou des frappes aériennes. Si vous vous retrouvez trop prêt de vos ennemis, alors, il ne vous restera plus qu'à utiliser votre couteau. Cette lame de secour s'avère particulièrement efficace. J'avoue que surgir d'un nuage de fumée pour foncer égorger un adversaire qui ne vous a pas remarqué a quelque chose de sadique, mais surtout de jouissif ! Et pis, il faut dire qu'çon ne compte pas les blessures dans Bad Company. Des seringues sont disponibles en quantité pour ainsi dire illimitée, pour vous redonner de la santé illico presto. Bad Company est réellement orienté arcade. On en vient d'ailleurs à se demander pourquoi on est obligé de s'enfoncer ces picouses à longueur de partie. N'aurait-il pas été plus simple d'avoir une recharge automatique de la santé ?
Fidèle à la licence Battlefiled, Bad Company proposera un bon nombres de véhicule à pliloter. Point besoin de spécialité, il suffit d'appuyer sur une touche pour se glisser à l'intérieur d'un char, d'une jeep ou d'un hélicoptère. Une fois à l'intérieur vous pourrez la plupart du temps permuter votre position dans le véhicule pour passer de pilote à artilleur. Comme pour les armes, les véhicules permettent de déboiser largement le décor et carrèment d'écraser les troupes ennemis en fonçant dans le tas. La conduite est relativement souple, assurant des maneuvres rapides et évitant de conincer son engin à tout bout de champ.
La modélisation du jeu est propre. Si on ne peut pas vraiment dire que le jeu in-game est irréporchable, les développeurs ont largement compensé avec le moteur physique Frostbite, aboutissement de nombreuses années de développement sur la licene de DICE.. L'alternance avec des séquences cinématiques plus soignées permet mieux s'intégrer dans son groupe d'intervention et de s'attacher un peu aux personnages. Même si ces derniers sont tout de même un peu bourrus, le scénario de chasse au trésor par des militaires (mercenaires) colle bien à leur tempérament. Intégré à cette Bad Company, vous
Reste un point noir sur cette réalisation, au niveau du level design. Tout est fait pour que l'on fonce dans le tas. Inutile d'essayer de prendre la position par les côtés quand on vous ordonne d'attaquer de front. Un écart de quelques mètres de la trajectoire prévue et un compte à rebours mortle se déclenche. Vous n'avez que quelques secondes pour regagner la zone prédéfinie ou vous être arbitrairement tué. Avec ce principe très limité, on ne compte plus les morts stupides. Au bord d'une pente, votre héros glisse légèrement en contrebas, hélas hors-zone. La pente étant trop raide à remonter, vous vous contraint de retounrer arbitrairement au dernier checkpoint, alors même que vous aviez fait le plus gros du travail. Voilà qui donne envie de jouer au ball-trap avec le disque !
Conclusion :
Si vous cherchez un jeu de tir difficile et halletant, vous avez frappé à la bonne porte. Ce n'est pas pour rien que la Bad Company a mauvaise répution ! Avec une majorité de décors destructibles et une IA précise (même si à côté de ça, elle n'est pas forcément à la pointe), Bad Compnay proposera un challenge énorme, qui pourrait en frustrer quelques uns. Fort heureusement, des checkpoints très proches et des seringues de soin vous peremttent de survivre. Dommage qu'il faille en passer par ses artifices pour ternminer le jeu d'un manière par vraiment propre, car le gampeplay était totalement séduisant.
Les plus : Les environnements très destructibles, la bonne prise en main, l'ambiance
Les moins : le jeu très bourrin, la difficulté allégé par des artifices discutables
