Jaquette Test du jeu Naruto : Ultimate Ninja Storm sur Playstation 3
Naruto : Ultimate Ninja Storm - Preview
rédigé le 30 Juillet 2008, par Mik'O
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Plateforme : Playstation 3
Editeur : Namco Bandai
Catégorie : action
Date de sortie: Novembre 2008

Jusqu'à présent, les fans de Naruto qui souhaitaient profiter d'un graphisme haute définition devaient se contenter d'un discutable Naruto : Rise of a Ninja sur Xbox 360. Sinon, il fallait se rabattre sur des séries comme Ultimate Ninja ou Uzumaki Chronicles sur PS2. Mais cette année, le ninja de Konoha, qui prétend que le multiclonage n'est pas son meilleur jutsu, va pourtant se dupliquer. Le chunin va à la fois débarquer sur Xbox 360 avec Naruto : The Broken Bond et sur PS3 avec Naruto Ultimate Ninja Storm. C'est sur le deuxième titre que nous allons aujourd'hui nous attarder. Cyber Connect 2 avait annoncé son jeu de manière discrète ! Ce n'est pas pour autant qu'il faut prendre cette adaptation à la légère. Couvrez-vous bien pour cette preview; on annonce un avis de tempête sur la PS3 !

histoire

Nous voici donc dans l'univers de Naruto. En tant que premier épisode sur PS3, le jeu démarrera au début de l'histoire. Les fans devront donc très certainement attendre quelques suites avant de profiter des héros dans leur version ado, arc principal du Shippuden. La trame devrait donc couvrir le début de la série jusqu'au combat contre Gaarra et son démon, à la suite de Konoha par Orochimaru.

avis
Test et Naruto Ultimate Ninja Storm - PS3 - IMAGE
Avis de tempête sur la PS3

On nous annonçait quelque chose de spectaculaire pour ce Naruto Ultimate Ninja Storm, et on n'est pas déçu du résultat. Blasé par de multiples versions approximatives de Naruto en jeu vidéo, on lance le premier combat en se disant que ce jeu ne sera qu'une licence lucrative de plus sur le marché. Et, là PIM ! On se prend on se prend un bon gros Rasengan en pleine poire. Sous le choc, on tombe, assis par terre, laissant échapper une petite goutte de bave au coin de la bouche. Ce Naruto sur Playstation 3 est une vraie tempête, que dis-je, un tsunami ! L'animation en 3D est stupéfiante de fluidité et de précision. Si on n'avait pas une manette entre les mains pour commander les personnages et le bruit de la console en fond, on se croirait en train de mater la série sur TV Tokyo. Oui, car non seulement CyberConnect 2 a eu la bonne idée de proposer une modélisation ultrafidèle, mais en plus le développeur nous donne d'ambler le choix entre la bande-son originale et américaine. Quel bonheur de retrouver les doublures nippones de Kakashi Sensei et de NAruto Uzomaki ! 



Comme je le disais plus haut, l'animation est d'une fluidité à toute épreuve. Il faut dire que le jeu a été développé exclusivement pour le PS3. Les routines graphiques sont donc issues d'un moteur exploitant à 100% les capacités de la console, et non d'une adaptation plus ou moins efficace d'un software hybride. La modélisation est très pointue, que ce soit en combat ou durant les cinématiques des jutsu. Dès que les personnages utilisent leur chakra, une petite aura bleue apparaît autour de la zone (par exemple quand ils courent sur l'eau, on observe une concentration sur les pieds et une légère ondulation du liquide). Les décors eux-mêmes sont très travaillés, et ce, malgré la grande taille de l'aire de combat, et la très bonne profondeur de champ. On apprécie également le mouvement des caméras rapide, et les angles choisis très réussis. L'ambiance est vraiment au top.

Test et Naruto Ultimate Ninja Storm - PS3 - IMAGE
L'équipe numéro 7 de Kakashi en pleine action

Le deuxième point positif de ce Naruto Ultimate Ninja Storm, c'est la vélocité et la technicité des combats. Les mouvements sont vifs, très bien reproduits. Au delà de l'animation, la prise en main elle aussi est très efficace. Les combos s'enchaînent à une vitesse folle, faisant monter la tension des combats en deux temps trois mouvements. Globalement, on retrouve le lancer de Kunai avec la touche Carré. La touche Croix est affectée au saut. En appuyant rapidement, il est possible d'enchaîner plusieurs sauts rapides pour traverser rapidement l'arène ou se défaire de son adversaire. Enfin, Triangle (recharge) et Rond (attaques et jutsu de base) sont affectés à la gestion du Chakra. Avec un appui successif sur triangle et rond, vous pourrez recharger votre jauge d'énergie. Si vous appuyez rapidement sur la touche rond en suivant vous pourrez alors déclencher vos jutsu majeurs. Pour Naruto, il s'agira d'un multiclonage massif ou un Rasengan, tandis que pour Kakashi, il s'agira d'un Chidori ou d'un Raikiri. Pour augmenter la force de l'attaque ou pour la contenir (suivant votre position), vous devrez effectuer une combinaison de touche qui s'affiche à l'écran. S'en suivra une magnifique cinématique, vous montrant la toute-puissance de votre attaque. À cela, il faut ajouter des techniques défensives pour bluffer votre adversaire, comme la substitution en un rondin de bois ! 



Mais toute la technicité du jeu vient du fait que vous n'aurez pas à votre disposition que ces attaques individuelles. Tout d'abord, il sera possible de lancer des items au moyen de la croix directionnelle. Bombes, accessoires de soin et autres objets typiques de la série seront accessibles. Mais le clou du spectacle, c'est l'appel aux personnages de soutien. Ces derniers seront d'une aide précieuse pour faire pencher la balance. Au moyen des gâchettes, Sakura ou Sasuke viendront prêter main-forte à Naruto avec leurs jutsu persos. Appelés au bon moment, ils peuvent littéralement vous sauver la vie, ou vous faire gagner quelques secondes pour charger votre chakra et lancer un jutsu. Chaque personnage étant affecté à une gâchette, les deux pourront intervenir en même temps. Dans la mesure où votre ennemi peut faire la même chose, on se retrouve pendant quelques secondes avec un combat de 6 personnages. Et la console ne rame toujours pas ! Il faut dire que les attaques de vos camarades sont assez limitées et stéréotypées, parfois même inutiles. En effet, ils lancent leur jutsu dès leur arrivée dans l'arène. Ainsi, il n'est pas rare de voir Guy, le poto de Kakashi, enchaîner des taijutsu dans le vide, simplement par ce que la cible a bougé de quelques centimètres.

Conclusion :


Voila un excellent Naruto qui se profile à l'horizon. Il est évident que l'on ne peut que craindre une pénurie de personnages (seulement 25 jouables) et une trame centrée sur la première époque, alors que les aficionados attendent plutôt le duel contre Itachi dans le Shippuden. En tous les cas, l'animation et le gameplay sont très nerveux, augurant le meilleur pour cette arrivée du jeu de baston de CyberConnect en novembre. On attend tout de même quelques ajustements, comme des strikers plus lucides, qui essayent de viser l'adversaire plus que de réaliser leur jutsu dans le vide. Il tarde vraiment de mettre la main sur cette version finale.