
Acheter au meilleur prix sur
DBZ Budokai Tenkaichi 3 devait être le dernier de la série Budokai. Avec l'arrivée de Burst Limit, on s'était donc dit que finalement, s'en était fini de Goku et ses potes sur PS2. C'était mal connaître Namco Bandai qui avait surpris tout le monde il y a quelques mois avec l'annonce de Dragon Ball Z Infinite World. Une nouvelle fois, les saiyens vont reprendre du service dans un jeu qui, cette fois, sera très certainement la dernière vague déferlante de la licence sur les old-gen. Doit-on s'attendre avec cet opus à un Genkidama surpuissant ou simplement à une petite décharge de Ki. C'est ce que nous allons tenter de voir dans cette preview.

Du point de vue du scénario, on ne nous refait pas le coup de DBZ Burst Limit et c'est tant mieux. Proposer seulement une trame allant jusqu'au combat contre Cell, c'était un peu mesquin, un peu vexant pour tout fan qui se respecte. Infinite World reprendra donc bien l'intégralité des séries DBZ et DBGT.

Dragon Ball Z Infinite World, c'est un peu l'art de reprendre tout ce qui a fait le succès des séries Budokai et Tenkaichi à son compte. Ainsi, on retrouve toute la dynamique de combat de la dernière trilogie, avec des décors variés, que vous pourrez façonnés à grands coups de vagues déferlantes. N'allons pas chercher la nouveauté ; la modélisation cell-shadée a peu évolué, mais, que voulez-vous, on ne change pas une équipe qui gagne. Les plus grosses attaques auront bien sûr droit à un traitement de faveur avec des cinématiques impressionnantes, qui vont vous apprendre comment téraformer une planète en quelques secondes. On retrouve également des arènes relativement vastes, qui permettent de varier entre du corps et du combat distant à grand renfort de boules de Ki.
D'un autre côté, on retrouve le système des missions entre les combats, déjà éprouvé dans Budokai 2. Ces dernières reprendront des passages clefs du manga et de la série, difficiles à mettre en place sous forme d'affrontement. Franchement fun, ils permettent de casser la routine du jeu de baston pur et dur, s'autorisant par la même des moments plus humoristiques et moins tendus. Le rythme devient alors très proche de l'oeuvre de Toriyama, véritable alchimiste, capable de nous tenir en haleine par cette alternance entre des séquences humoristiques et des combats rudement efficaces. Une grande variété de missions vous attend. Il faudra par exemple courir le long de la route du Dragon (pour aller chez Kaioh) en récupérant des capsules pour gagner du temps. On vous demandera également d'attraper le singe de Kaioh, tout en évitant les peaux de banane qu'il laisse. Autre activité : le tir. Dans la peau de Ten Shin (en vue à la première personne), vous devrez repousser Cell grâce à un enchaînement de Kikoho, ou dans la peau de Freezer tenir Picolo à distance.
Qui dit Dragon Ball Z sur console, dit personnages. Autant dire que la galerie sera variée, même si elle n'atteint pas la quantité astronomique de combattants de Tenkaichi 3. D'un autre côté, bon nombre d'entre eux n'étaient là que pour le fan service, avec des styles de combat copiés collés sur d'autres héros. On espère donc ici un peu moins de variété, mais plus de spécificité. Quoi qu'il en soit, c'est une quarantaine de personnages qui vous attendent, sans compter leurs transformations respectives. Ansi donc, si l'on distingue les différentes déclinaisons, on devrait compter une centaine de combattants. Les personnages de DBZ, DBGT et des OAV seront présents, par exemple Janemba.
Comme dans les épisodes précédents de la licence sur PS2, DBZ Infinite World vous permettra de customiser vos personnages. Vous pourrez assigner des techniques ou des capacités spéciales à vos personnages grâce à des slots de couleur. Bien entendu, il faudra au préalable les débloquer pour les utiliser. Là encore, le fan des jeux DBZ ne sera pas trop perdu. Même le gameplay lui paraîtra familier, tant la mécanique de jeu est calquée sur ce que l'on a déjà vu. On regrettera toutefois l'absence d'un mode online, réservé à la version Wii de Tenkaichi 3. Dommage, cet ultime opus aurait été l'occasion pour les amateurs de la licence de se mesurer les uns aux autres
Conclusion :
Dragon Ball Z Ininite World n'est pas ce que l'on peut appeler un jeu innovant. Avec une demi-douzaine d'adaptations du manga de Toriyama sur PS2, Namco Bandai propose là une sorte d'épisode bonus, purement destiné au fan. L'otaku découvrira un pot-pourri de tout ce qui a fait le succès des licences Budokai et Tenakichi, avec un mix entre le rythme de l'un, et la mécanique de jeu de l'autre. Infinite World ne s'annonce pas comme forcément comme un jeu indispensable dans sa ludothèque, mais qui portant séduira bon nombre d'amateurs.
Les plus :
Les moins :

Désolé, il n'y a pas d'autres ressources pour ce jeu pour le moment