Jaquette Test du jeu FIFA 2005 sur XBox
FIFA 2005
rédigé le 15 Février 2005, par Mik'o
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Plateforme : XBox
Editeur : Electronic Arts
Catégorie : sport
Date de sortie: 07 Octobre 2004
Note globale : 15.4

Snif! Bordeaux vient de perdre en coupe de France. C'est vraiment trop injuste, tout ça à cause de quelques poils de torses....Bon, y'a plus le choix maintenant. Je veux ma vengeance et je la veux de suite. Viens par là la Xbox, viens par là FIFA2005. Player1, c'est moi, je prends Bordeaux. Player2, y'a personne, je branche la manette quand même, PSG. Là c'est sur, je vais gagner 25 à 0...Gnarf Gnarf Gnarf.

PS: on est chauvin mais on a rien contre les Parisiens, ni les Marseillais...

histoire

Il n ' y a pas très longtemps, nous testions Pro Evolution Soccer 4. Le jeu sortait à 86%. Son concurent direct est il en mesure de faire mieux ? Ce test risque prendre des allures de comparatif, concurence oblige. La finale avant l'heure, des jeux de foot 2005, se déroule maintenant. Attention au choc. Ca risque tacler au dessus du genou. Civière !

avis
Test et Screenshot pour le jeu FIFA 2005 sur Xbox
Equipe = Milieu x Coach ²

Fifa a été un des premiers jeux de foot avec Kick Off. Le petit a bien grandi. Son moteur 3D est devenu ultra performant mais jusqu'à ce jour, la tradition FIFA avait traversé les années. Quelle tradition? Celle qui faisait de ce jeu de foot un jeu d'arcade à 100%. Qui n'a pas en mémoire ces courses d'un but à l'autre en passant en revue l'équipe adverse. Qui n'a pas organisé de tournoi FIFA entre potes, sponsorisé par Kro, avec une pression monstre au moment de prendre la manette? Eh bien, mes chers amis, ce temps est révolu. Electronic Arts nous présente une mouture 2005 plus mature. Désormais, il faudra compter sur les mots stratégie et formation pour gagner un match. Même en niveau Semi Pro, le jeu est relativement difficile. Cependant le titre manque un peu d'expérience dans ce domaine. De ce fait, l'IA des joueurs peut se comporter bizarement. Comprenez par là qu'une action de football a une certaine cohérence et une certaine continuité. Parfois, on a l'impression que chaque joueur représente une entité unique et ne tient pas compte du mouvement des autres. Il faut donc un temps d'adatation ou un paramétrage sérieux de son équipe pour jouer correctement. Au final, le jeu perd de son intuitivité pour faire place à Gameplay plus poussé, mais pas forcément plus ludique.

Test et Screenshot pour le jeu FIFA 2005 sur Xbox
Le but en or à la EA

Par contre FIFA a su conserver son packaging haut de gamme. Un paquet de licences complètes pour des équipes au rendu visuel impécable sont les gros atouts du titre. Les bonus tiennent complètement du Fan art. Les goodies qui vous sont accessibles ne servent pour ainsi dire à rien. Néanmoins, elles permettent de compléter la collection des équipements pour les fans des équipes. Les 3ièmes maillots, les stades, les centres d'entraînement sont autant de cadeaux qui donnent envie de mouiller le maillot. Chaque objet a un coût en points. Vous pourrez récupérer ces points au cours des matchs ou en vous baladant dans les différents menus. Créer pour la première fois un nouveau joueur augmentera automatiquement votre capital. De nombreuses coupes sont mises à votre disposition. On peut compter en moyenne deux par pays majeurs de football, plus les coupes continentales. Vous aurez de quoi arpenter le terrain pendant un bon moment avant de vous payer Mr Colina (arbitre bonus). Qui pmus est, il vous faudra, comme à l'habitude, gérer vos entraînements, vos titulaires et vos transferts.

Test et Screenshot pour le jeu FIFA 2005 sur Xbox
Il suffit d'un ou deux excités !

Graphiquement, le jeu est quasiment irréprochable. Quasiment seulement. Si les séquences de jeu sont clairement visibles à l'écran et les personnages bien détaillés pendant les ralentis, quelques faiblesses apparaissent sur les angles extrèmes. Lorsque vous jouez avec la caméra placée très haut de manière à avoir un plan large, je vous conseille de ne pas avoir un écran dépassant les 64cm de diagonales. Sinon, vous prenez le risque de voir courir des Lemmings après la balle. De même, en « extreme close up » (gros plan), les séquences automatiques de ralentis saccadent par moment. Il est vrai qu'on ne les regarde pas souvent dans leur intégralité. Par conséquent, la gène est minime. Néanmoins, le mode replay est très agréable à utiliser. Je crois que c'est un des meilleurs que j'ai pu tester. Il en va de même pour la maniabilité avec le pad, ou les tricks avec l'analogique ont refait place à un système plus classique. Comme on le disait plus haut, tout ceci va dans une optique de sérieux. Les coups du sombréro et autres passements de jambe sont plus durs à réaliser, du fait de cette orientation. Mais après tout, ce n'est pas tout les jours qu'on voit ce genre de geste technique dans un match.

Test et Screenshot pour le jeu FIFA 2005 sur Xbox
Coup de sifflet final

L'objectif d'un test n'est pas de comparer deux produits. Pourtant, quand il n'y a que deux concurents face à face, on est bien forcé de se prononcer. Objectivement, les deux titres sont de qualité proche. Seuls les inconditionnels de l'une ou l'autre des séries trancheraient sans remords. Pour les plus indécis (comme moi), je tendrais à dire que Pro Soccer Evolution a une petite avance. Le Gameplay tactique y est plus développé, expérience oblige. En abandonnant son caractère purement arcade, FIFA perd son atout de jeu extra-terrestre. La copine du joueur, qui ne connaît rien au foot, ne pourra plus faire râler son homme en appuyant un peu n'imorte comment sur les touches. C'est dommage car cela faisait partie intégrante de l'esprit. D'un aute côté, l'aspect gestion de carrière sur 15 saisons nous donne l'impression de vraiment chaperonner une équipe.FIFA.

Conclusion :


Fifa est devenu sérieux. Il a atteint l'âge de maturité. Le problème, c'est que nous, on est toujours des gamins. Il faut espérer que tous les jeux de sports ne vont pas évoluer vers un caractère simulation. Même si il est irréprochable sur la finition, Fifa a perdu en charme. Pour beaucoup, le sport n'est qu'un passe temps, et si il faut à chaque fois se plonger à fond dans un domaine pour s'éclater, il va falloir investir dans un terrarium pour maîtriser Worms. (Nota, remarque pas uniquement valable pour FIFA...)

Les plus : Un bon packaging
Les moins : Moins d'arcade, plus de méninge, un moteur qui date

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