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Voilà un jeu qui va nous permettre de parler de robot. Pas le robot de cuisine, non, le vrai, le pur, le dur. Un peu à la manière des Robothec et Gundam, ce genre de jeu, phare au Japon, a du mal à percer chez nous. Arrivé à grand coups de laser, d'exosquelettes et autres tank de combat, Mechassault 2 s'annonce comme le jeu pyrotechnique du moment. Ca va faire boum dans ta télé !

Année 3000 et des poussières, la Terre ne suffit plus aux hommes, ils ont donc décidé de conquérir l'univers. Grâce à la tecnhologie, et aux ch'tis vaisseaux qu'ils ont construits, de nombreuses planètes sont colonisées. Cinq grands empires se forment. Bien sûr, la soif de pouvoir de chacun les pousse à en vouloir toujours plus. Ces empires se livrent donc une guerre sans merci à grands coups de Mechs, sortes de robots guerroyeurs, pour gagner du terrain et anihiler cordialement le voisin. Comme d'habitude, vous faites partie de l'une des troupes. A vous de mener votre camp à la victoire.

A première vue, Mechassault 2 se présente comme un FPS tout ce qu'il y a de plus classique. A la place du type avec le fusil, on trouve un robot armé de mortiers et de tirs lasers. En poussant la manette plus vers l'avant, on commence à entre-apercevoir les spécificités de la série. Tout d'abord, une nouveauté s'est glissée par rapport à Mechassault 1. Vous démarrerez vote partie en pilotant un petit exosquelette. Petit, pas tant que ça, il doit bien faire son 2m30 de haut. Mais il est vrai que par rapport aux autres géants de fer, il fait office de petit poucet. Comme vous l'aurez compris, ce n'est pas par sa force qu'il brille, mais par son génie. Il permet de pirater les autres mechs pour les convertir à votre cause. Grâce à une griffe et à des propulseurs il vos permettra à la fois de vous agripez au décors mais aussi aux ennemis. La guerre se gagne au nombre de Mechs que compte votre armée. C'est mathématique !
Lone Wolf possède un Gameplay très varié. Il ne vous suffira pas de foncer lamentablement dans le tas pour pouvoir avancer dans le mode campagne. En effet, les missions proposées sont très hétéroclites. Défendre votre base, détruire celles de l'adversaire, quoi de plus commun ? A ces objectifs banaux, s'ajoutent des séquences d'actions plus intéressantes. S'infiltrer dans une base, pirater des robots ou encore détruire des bâtiment après un aéro-portage devront être maîtrisés pour avancer. Pour réussir tous ces prodiges, votre panoplie de combat sera au top. A part l'exosquelette et les robots d'assault, vous aurez l'occasion de piloter des tanks furtifs, snipper ou des ADAV (Avion à Décollage et Atterrissage Vertical). Livré à vous même, nu comme un ver au milieu du combat, les tourelles sont là pour arroser les vilains d'en face.
Avec tout cet arsenal, les effets pyrotechniques n'ont pas été mis de côté. Si parfois, il est impératif de préparer le terrain (élimination distante des tourelles ou des sentinelles), l'action tourne dans 90% des cas à la démolition générale. Arbres, bâtiments entiers, et éléments du décors se désintègreront sous vos attaques au mortier ou au missile. Même derrière un mur, vous ne serz pas l'abri. A tout moment un tir de gros calibre peut faire céder le bâtiment et réduire vos Mechs, palnqués dessous, en filtre à hule usagé. Mechassault 2 est un vrai défoulloir pour amateur de feux d'artifices du 14 Juillet.
Les décors du jeu sont relativement vastes. Leur facture est un peu mise de côté. Mais, franchement, critiquez ouvertement ce graphisme ne sert à rien. La puissance visuelle vient des explosions omniprésentes. Que se soit dans l'eau, sur la terre ou dans les airs, chaque impact est représenté. Même si il disparaît au bout d'un moment, l'effet immédiat est réussi. Vous évoluerez ainsi dans des décors urbains, marécageux ou hivernaux, rythmés par les escarmouches de vos opposants. Ce qui est en tout cas certain, c'est que l'on ressent une grande sensation de liberté et que les déplacements ne sont pas linéraires. Vous n'êtes en aucun cas contraint d'emprunter un chemin plutôt q'un autre pour atteindre votre objectif. Seul le résultat compte.
Si le Gameplay en solo est bien fourni, que dire du multijoueur. Il propose en effet des options délirantes. Les divers affrontements en split screen ou en Xboxlive sont bien représentés. Deathmatch, Capture the flag et autres styles de jeux en réseau classiques sont suffisament nombreux pour bien s'éclater. Mais un nouveau mode fait son apparition: le Conquest. Un peu à la manière d'un MMORPG vous choisirez une planète, un camp et votre but ultime sera de vous étendre. Attention car des techniques trop individualistes pourrez causer votre perte.
Conclusion :
Lone wolf est un jeu absolument Mécha-défoulant. Même si certaines faiblesses graphiques nous font tordre un peu le nez, l'action est prépondérante. Les missions variées vous donneront l'occasion d'exploser du métal à tours de cyber-bras. Robocop et Goldorak n'ont qu'à bien se tenir. Ce n'est pas une Hastéro-hache qui vous arrêtera à bord de votre Mech!
Les plus : Défoulant à souhait, un des rares jeux de Mech dispo
Les moins : Textures pas top

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