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En général, quand j'introduis un jeu, je fais un petit speech rigolo ou décalé, bref un truc qui fait rire que moi et une maigre partie de la population. Mais ce coup si, ça va être différent. Dans Still Life, on parle de meurtres, de mystère, de serial killer (chpon !), de tueur en série quoi... Alors il va falloir que je garde mon sérieux. Vos nerfs vont être mis à rude épreuve dans ce test. Je serais vous, je prendrais un téléphone, et une lampe torche à côté, juste au cas où. Vous pouvez également prendre un M16, on ai jamais assez prudent. Qui sait, peut être que l'assassin vous à déjà trouvé !

Le matin est froid et calme. Chicago s'éveille lentement de sa robe de neige. Pourtant, une ruelle semble s'agiter. Les lumières des gyrophares viennent briser le calme angélique d'une ville à moitié endormie. Victoria Mc Pherson sait ce qui l'attend en haut de cet immeuble. Des cadavres, elle en a déjà vu, alors, ce n'est pas un de plus qui l'empêchera de finir son café. Sa jeunesse et son diplôme d'agent du FBI, obtenu en cette année 2004, ne sont pas un signe d'incompétence, au contraire. Déjà ses collègues s'affairent. Entre le vomis de son adjoint, les sarcasmes de son ancienne prof, et l'odeur putride de la mort, il va falloir élucider cette affaire. Le corps de cette prostituée, a demie gelé dans sa baignoire, éviscérée, et ces inscriptions de sang sur les murs, tout ceci ne fait pas partie des habitudes du tueur qu'elle traque. Pourtant, cela fait un meurtre de plus....
Un meurtre de plus... C'est bien le genre d'affaire auquel Gus Mc Pherson ne s'attendait pas à trouver à son arrivée. Tout ce qu'il cherchait, c'était un peu de tranquillité, ici, à Prague. Mais son instinct de limier ne pouvait l'empêcher de se plonger dans cette affaire. 1920 allait être pour lui, l'année de toutes les horreurs.

Comme vous l'aurez sûrement compris à la lecture de l'historique, ce n'est pas une mais deux affaires qu'il va vous falloir résoudre. Mais peut être ne sont elles pas si éloignées. 80 ans séparent la petite fille Victoria, de son grand père Gus. Tout deux sont, dans leur époque, des spécialistes de l'investigation. Still life joue donc sur deux plans bien distincts. Le cross-over entre les deux époques permet une richesse scénaristique fantastique. Le caractère à la fois glacial et fougueux de Victoria, contraste avec la nostalgie placide de son aïeul. L'histoire est menée de main de maître. Beaucoup de jeux d'enquête sont trop légers sur le fond. Et il n'est pas rare de se douter de l'identité du tueur dès les premières minutes. Ici, on a l'impression de se retrouver entre un From Hell (avec Johnny Deep) d'un côté, et un Bone collector (avec Angelina Jolie) de l'autre. Le mix des deux époques et deux intrigues est saisissant. Accessoirement, ce principe permet de doubler la durée de vie, sans alourdir l'histoire. Les plus affûtés d'entre vous ont sûrement trouvé le nom de MC Pherson familier. C'est entièrement normal, puisque Gus est le héros de Post Mortem. Still life en est en quelques sorte la continuité, mais ne constitue en aucun cas une suite...
Pour étoffer la crédibilité de cet univers, MC2 bous a ressorti l'ancien moteur de Syberia. Celui ci a été dépoussiéré. Le titre offre une richesse graphique inépuisable. Les éléments du décors sont précisément représentés. L'ambiance est presque toujours sombre. Les détails sont toujours bien venus pour mettre en valeur la mise en scène. Regardez ce petit rat qui cherche à manger au milieu des décombres. Les animations de Victoria (comme de Gus) sont pleines d'authenticité. Il arrive souvent à notre héroïne de se retrouver les fesses par Terre lorsqu'elle tente d'enlever des planches avec un pied de table. Pour la défaveur du jeu, il faut avouer, qu'un style « enquête » présente très souvent des éléments statiques. On aurait sans doute apprécié quelques animations supplémentaires. On remarque également un manque de détails phénoménal dans les objets que l'on trouve dans l'inventaire. On a l'impression de découvrir celui de Alone in the dark 3.Pour le reste les textures et le choix des tons de couleur sont réussis.
Comme tout le monde s'en doute, ce genre de jeu est exclusivement basé sur le dialogue. Nous ne nous attarderons pas sur les musiques d'ambiance irréprochables elles aussi. Les doubleurs se livrent à un véritable jeu d'acteur, et quand on tend un peu plus l'oreille, on en est convaincu. Ses voix ne nous sont pas inconnues. Jeter plutôt un coup d'oeil ci dessous:
>Vic Mc Pherson --- Virginie MERY voix de Liv Tyler, Oscar (Lady Oscar), San (Princesse Mononoké), Tiffani-Amber Thiessen (Beverly Hills)
>Ida Skalickova --- Laura BLANC voix de Jennifer Garner
>Gustav Mc Pherson --- Bruno CHOEL voix de Ean Mc Gregor
>David Miller --- Bernard LANNEAU voix de Kevin Kostner, Alec Bladwin
>Richard Valdez --- Cédric DUMONT voix de Jude Law et Ben Affleck
>Mia Holmes --- Claire GUYOT voix de Sarah Michele Gellar, Teri Hatcher, Winona Rider
>William Tate ---- Thierry DESROSES voix de Samuel L Jackson, Wesley Snipes, Laurence Fishburn.
Pas besoin de faire un dessin, c'est un panel lourd, très lourd. On est loin des doublages merdiques de certains jeux, pas synchro, et pitoyables. Ici, les gars connaissent leur boulot. Ils donnent de la profondeur à des textes adultes et bourrés d'humour noir
Le Gameplay est par contre un peu plus mitigé. Still Life se présente comme point& clic. Vous parcourez l'écran à la recherche d'objet à ramasser ou de truc à activer. De petites énigmes viennent ponctuer une action un peu molle. Vous n'avez que peu de liberté à votre disposition. Les puzzles à résoudre sont d'une inégalité redoutable et parfois d'une inutilité à toute épreuve. Vous vous amuserez à vous prendre pour Gill Grissome et jouer du Luminol, comme imiter Arsen et crocheter les sérrures, ou Maïté et cuisiner des cookies.... Sans commentaire... Les fans d'actions seront forcément déçus. On ne pourra pas dire qu'on vous a pas prévenu. Le jeu est même assez facile pour des experts du point & clic !
Conclusion :
Still Life s'apprécie comme un bon thriller. Il est fidèle à lui même tout au long de la partie et tient en haleine les amateurs du genre. On a néanmoins un peu l'impression d'être contraint à une logique pré-programmée (d'ailleurs, je crois que c'est un peu tous les jeux pareils). Mais là , il n'y a rien que vous ne puissiez oublié dans un niveau sans être bloqué par un un « Je suis sur qu'il me manque quelque chose » sorti de derrière les fagots. Néanmoins la qualité graphique et la virtuosité du doublage nous immerge dans les méandres d'un tueur intemporel.
Les plus : Univers riche, histoire prenante
Les moins : Action un peu statique

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