Jaquette Test du jeu Area 51 sur XBox
Area 51
rédigé le 06 Mai 2005, par Mik'o
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Plateforme : XBox
Editeur : Midway Games
Catégorie : action
Date de sortie: 20 Mai 2005
Note globale : 12.6

Area 51 donne zone 51 en Français. La zone 51, n'est pas le troquet du coin où l'on boit son petit jaune dans un verre à ballon. Non, c'est une zone ultra-secrète dans le Désert du Nouveau Mexique aux Etats Unis. Elle est d'ailleurs tellement secrète qu'on ne peut la voir que dans des films de science fiction. En théorie, elle est sensée abriter un laboratoire sur les technologies extraterrestres. Et là, ce n'est pas de Casimir dont on parle. C'est du vrai extra-terrestre, le mec super avancé techniquement qui a réussi à traverser l'espace, pour planter son vaisseau comme un crétin, au milieu de rien. Comme Jacques Pradel, nous allons tenter de percer le mystère de ces sous-sols. Playingzone a des entrées partout !

histoire

Dans Area 51, les extra-terrestres et les humains ont fait copain-copain. Ils bossent ensemble dans cette fameuse zone depuis qu' Edgar (le premier petit homme vert) a mis le pied sur la Terre. Seulement voilà, Edgar il a abusé tout le monde. Si il a fait ça, c'est parce qu'il avait décidé de conquérir la Terre. Alors du coup, les petits hommes deviennent méchants et prennent le contrôle du labo en vue d'une invasion. Comme on apprend pas à un vieux chercheur à faire des virus, un des scientifiques balance un truc contagieux à l'intérieur de la Zone 51. Et devinez qui va se coltiner le sale boulot ...C'est bibi !

avis
Test et Screenshot pour le jeu Area 51 sur Xbox
ET téléphone maison !

Comme vous l'avez vu, le ton de ce test est particulièrement moqueur. C'est surtout parce que la trame principale du jeu, telle qu'elle est présentée pour le moment est relativement risible. Le jeu sort le 20 Mai. On peut donc encore espérer quelques changements. Tout d'abord, lorsque l'on prend les éléments du scénario, on se retrouve entre un Halo, un Resident Evil et un Metroid Prime. Les tenues des soldats ressemblent comme deux gouttes d'eau à celles du Master Chief. La possibilité d'avoir deux armes et de s'approprier celles des extraterrestres m'est également familière. La trame se déroule dans un labo souterrain où un virus transforme les gens, parce qu'un moyen de défense a été activé. Tiens donc, ça me rappelle la ruche d'Ombrella cette histoire. Pour finir avec les analogies, vous êtes équipé d'un scan portable qui permet de mémoriser et de recueillir des banques de données. Celles ci vous donnent accès à des bonus. Original non?

Ensuite, il y a comme dirait un petit soucis de cohérence. Vous allez vite comprendre, que vous aussi êtes atteint par le virus, vous allez pouvoir alternativement changer d'apparence (homo sapiens sapiens ou ET). Le problème est que, quelle que soit votre forme, tout le monde vous a en grippe. Bref, les humains ne peuvent pas vous blairer et les extraterrestres non plus. A croire que chacun d'eux aime taper sur ses congénères. Il aurait été sympathique que le changement de forme permette de s'infiltrer. Peine perdue. Cette altération d'état n'a comme seul effet de vous interdire l'utilisation des armes distantes pour passer à un espèce de mode Berserk à mains nues. Il faut avouer que c'est très pratique quand vos adversaires ont, la plupart du temps, des armes de tir.

Il va encore me tuer mon forfait !

Test et Screenshot pour le jeu Area 51 sur Xbox
Il va encore me tuer mon forfait !

Le gameplay ne s'en trouve pas vraiment innovant. On a une sérieuse impression de déjà vu. Les commandes de la manette XBox sont semblables aux autres jeux. Le bouton B est mis à profit pour utiliser les capacités spéciales de certaines armes: utiliser la lunette pour le sniper, ou le tir puissant pour le fusil à pompe. la Croix directionnelle a deux fonctions. L'idée part d'un bon sentiment, mais dans la pratique, c'est assez énervant. Je m'explique. Les directions haut et bas de la croix assurent le changement d'arme. La droite et la gauche permettent de s'incliner légèrement au détour d'un mur. Le seul hic est que, si comme moi vous avez des gros doigts et que vous êtes pris dans le feu de l'action, vous risquez faire deux opérations pour le prix d'une. S'incliner pour shooter un ennemi et voir passer son arme de la mitrailleuse au scanner, ça peut surprendre et être fatal.

Les ennemis, quant à eux, attaquent généralement par vague. Même si les mouvements sont un peu mécaniques, leur IA rend leur visée difficile. Un seul ennemi pourra vous surprendre au bout d'un couloir et vous donner du fil à retordre. Ils ne sont quasiment jamais statiques, et ratent rarement la cible à portée moyenne. Il faut donc avancer prudemment et sans cesse rester sur ses gardes. De nombreuses techniques sont par contre fort bienvenues. Parmi elles, cette arme alien qui, comme dans les jeux de billard, matérialise la trajectoire et permet de tirer en bandes (comme Riggs dans l'Arme Fatale). Il est également possible de shooter à travers les vitres et les grillages. A ce propos, je dois dire que là aussi, les effets physiques sont peu travaillés. Essayez de tirer au fusil à pompe à travers une grille sur laquelle vous marchez. Si vous n'arrivez pas à concentrer tous les plombs entre les trous (ce qui est impossible), vous pouvez dire au revoir à vos jambes (et oui, le plomb rebondit sur le fer !). Très souvent, les adversaires sont camouflés ou invisibles. Il font donc se baser sur la provenance et la direction des balles pour les localiser. Si vous vous mettez à couvert, quelques tirs leurs suffiront pour vous détecter.

Test et Screenshot pour le jeu Area 51 sur Xbox
Quoi ! 1500€ hors forfait ! Tu va voir $%$^ù$ de Roswell!

Graphiquement, nous parlons d'une version qui n'est pas aboutie, ou du moins, nous l'espérons. Le jeu clippe énormément. Il n'est pas rare de voir le bras d'un mort traverser un mur. A moins que les extraterrestres soient aussi des fantômes. Dans ce cas, il leur manque le drap blanc et le boulet. Quoi qu'il en soit, le jeu est relativement joli. Il ne ralentit pas. Les explosions et les tirs sont correctement modélisés. Pourtant, tout paraît déjà vu et on ne s'extasie pas devant les décors de cette base.

Par contre, il en va tout autrement pour les cinématiques. Elles sont particulièrement jolies et la séquence d'intro fait penser à un bon film d'action. Le contraste est tel qu'elles aseptisent quelques peu l'univers de jeu. C'est comme acheter une bouteille de vin estampillée grand cru, et se rendre compte qu'elle contient un magnifique La Villageoise. Quelques part on est déçu. Enfin, certains niveaux vous font faire des aller retour entre deux points. On passe plus de temps à faire la navette qu'à voir du nouveau paysage. Le huit clos est rapidement lassant visuellement.

Test et Screenshot pour le jeu Area 51 sur Xbox
T'as gagné, je te ramène à la Zone 51 !

Le multijoueur s'annonce un peu plus riche. La désormais classique possibilité de jouer avec le XBox Live est bien présente. Sinon, on ne peut pas dire que le jeu propose de modes originaux ou différents de la concurrence. Des titres comme Halo 2, Time Splitters 3 ou encore Doom 3 risquent de mettre à mal ce titre. Area 51 ne rivalise clairement pas avec ceux là. Un zeste d'innovation et de fun aurait permis à ce jeu trop sérieux de sortir de l'anonymat, comme par exemple en ajoutant une bonne dose d'hémoglobine par ci, par là. Un headshot sur un humain ne permet même pas de voir gicler la cervelle !

Conclusion :


Will Smith restera donc le seul héros charismatique à avoir fouler glorieusement le sous sol de la Zone 51. Sorte de réceptacle de pas mal de FPS célèbres, Area 51 n'ai pas à leur hauteur. Le gros problème de piquer des idées dans tous les coins est qu'on est attendu au tournant. Si le contenu ne bénéficie pas d'une réalisation irréprochable, on court à la catastrophe. Area 51 rejoindra sans doute Jaques Pradel, quelques part dans un placard, même si il n'est pas si mauvais que ça ! Comme quoi, deux destins différents se rejoignent souvent de manière improbable

Les plus : De magnifiques cinématiques
Les moins : Une histoire et un game play plus que moyens

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