Jaquette Test du jeu Pariah sur XBox
Pariah
rédigé le 18 Mai 2005, par Mik'o
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Plateforme : XBox
Editeur : HIP Games
Catégorie : action
Date de sortie: 06 Mai 2005
Note globale : 14.4

Et voilà, un nouveau FPS sur le marché. Décidément, on va finir par troquer nos bonnes vieilles manettes par de vrais fusils si ça continue. Comme tous les FPS d'aujourd'hui, il va falloir trucider à tort et à travers. Et quand ce ne sont pas les extraterrestres qui viennent envahir la Terre, et bien c'est nous tout seul, les humains qui faisons de notre planète un beau bazar. Je vais vous dire, je suis content de ne pas être un Highlander. Parce que d'ici quelques années, une belle épée cela ne suffira plus pour se maintenir en vie. D'ailleurs, je serais content tout court de ne plus être là, car les moindres petits lopins de Terre se transformeront en état du Texas version fusil à Plasma et invasion de Roswells verts. Bref, les développeurs nous proposent des titres toujours plus noirs et toujours plus pessimistes. Qu'en est t'il pour Pariah ?

histoire

En 2400 et des poussières, la Terre est devenue une gigantesque prison. Les détenus sont gardés en pleine nature un peu comme dans Absolom 2022. Mason n'est qu'un chirurgien à bord d'un convoi aérien. Manque de bol, celui ci s'écrase accidentellement. Re-manque de bol, le tout était contaminé. Re-re manque de bol, il va falloir retrouver et escorter une jeune fille elle aussi contaminée. Re-re-re manque de bol, tout le monde se met à vous canarder, et si vous ne parvenez pas à avancer, vous risquer fortement de vous faire atomiser la tête. Aujourd'hui, vous avez bien fait de ne pas jouer au loto !

avis
Test et Screenshot pour le jeu Pariah sur Xbox
IA cherche cerveau. Urgent, pour cause de grenade imminente

Comme vous l'aurez compris, Pariah est un FPS futuriste comme on en fait des tas. Néanmoins, lorsque l'on découvre que ce sont les créateurs d'Unreal qui ont planché sur le problème, on fait le beau, on donne la pa-patte et on remue la queue. Après les premières minutes de jeu, on commence à se dire, qu'on est peut être pas près de voir le su-sucre. Dès la prise en main, on ne découvre pas vraiment d'originalité question manipulation. Il est cependant possible de choisir entre plusieurs profils de base pour se sentir le plus en phase avec le héros. Cela évite surtout de perdre plusieurs minutes à sélectionner l'action de chaque bouton. Voila un plus indéniable pour la configuration. Le personnage réagit bien, permet une visée précise et ne se bloque pas pour oui ou pour un non.

Les premiers défauts viennent des ennemis. Même si au début on les voit se mettre à couvert pour esquiver nos tirs, et nous prendre à revers, on se rend vite compte de grosses lacunes dans l'IA. Une fois à couvert, soit ils ne tirent plus, soit ils foncent subitement dans le tas, soit ils tirent et se découvrent de manière mécanique. Si quelques uns d'entre eux ont des réflexes cohérents, la majeure partie d'entre eux ne bougeront pas si une grenade leur arrive dessus, ou se précipiteront dans votre direction alors que vous tenez un lance roquettes. Remarquez, c'est peut être leur manière de s'envoyer en l'air

Test et Screenshot pour le jeu Pariah sur Xbox
La théorie de la frappe chirurgicale

La deuxième grosse surprise vient de votre arsenal. Il va de la mitrailleuse Bulldog au lance roquette en passant par le fusil à Plasma. Venant de la part d'un chirurgien, on s'attendait franchement à quelque chose de plus finot (non, pas le chien de Gadget). Même si chaque arme possède des caractéristiques évolutives, elles n'en restent pas moins bourrines. On en a presque la nostalgie du headshot avec un Lüger ou un Desert Eagle. Une fois la position prise, il vous faut muler, encore muler et toujours muler. Votre seul arme de précision est un couteau de chirurgien futuriste, qui vous permet de découper vos ennemis en quelques secondes. Question santé, voter jauge de vie est ré-alimentée par un petit appareil moderne. Il faudra juste s'assurer que ce dernier est rempli d'énergie pour ne pas y rester.

Outre ces armes de gentleman, il vous sera possible de prendre place dans des véhicules. Les traditionnelles Jeep ou Moto avec mitrailleuse, pare buffle et siège en cuir en option ne seront pas mise de côté. Mais comme, de part votre métier, vous adorez les frappes chirurgicales, un char sera mis à votre disposition. Le pilotage est correct et il faut avouer qu'on se poile à tout bousiller !

Test et Screenshot pour le jeu Pariah sur Xbox
Moi, mon jumeau et mon scénario

Cependant cet étalage d'effets pyrotechniques et autres éventrations nous fait quelque peu oublier le scénario. Ce dernier ne se retrouve que comme une trame de fond, un prétexte pour tout ce massacre. L'univers de départ est crédible et intéressant, mais l'utilisation qui en est faite le rend un peu désuet. Le fait de faire manipuler toutes ses armes à un docteur fait à moitié penser à Half life. Seulement, dans Pariah, les armes et les situations ne présentent pas vraiment d'innovation. On revisite les classiques du genre avec plaisir, tant la réalisation est soignée, mais on ne prend pas un pied monstre à avancer. Il manque ce petit quelque chose qui rend un jeu unique.

Peut être le trouverons nous dans le mode multijoueur. Pariah autorise deux joueurs à avancer en coopération. Chouette, on va combiner nos efforts en utilisant des objets dédiées, ou en faisant des actions particulières. Et bien non. Une fois de plus, il faudra se contenter du strict minimum. Nous devrons nous convaincre que Mason a un frère jumeau au passé identique, ey aussi malchanceux. On peut adresser les mêmes remarques au Deathmatch, dont la banalité en devient affligeante.

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La fougère sanglante

Heureusement, Pariah est un jeu travaillé sur le point de vue réalisation. Les bugs d'affichage sont très rares. On sent qu'une réelle expérience du FPS se cache derrière. Les ennemis sont bien travaillés et ne pixélisent que peu, même au corps à corps. L'environnement extérieur de jeu est très riche et on peut noter de nombreux effets de lumière très sympa à regarder.

Cependant, on retombe rapidement dans le classicisme en se rendant compte que trop peu d'éléments du décors sont destructibles. Les arbres ne plient pas et les branchages résistent aux déflagrations de roquettes. A croire qu'une mutation génétique s'est produite en 400ans ! La flore, la forêt et les rivières sont très agréables à regarder. Mais le jeu ne consiste pas à reconstituer la vie des scouts en classe verte. On est là pour blaster. Du fait de leur résistance hors norme, les éléments du décors assurent un camouflage pour le héros. L'utilisation de feuillage est très intéressantes. Blotti au milieu d'un buisson, vous pourrez prendre le temps de viser votre adversaire, sans risquer de vous faire repérer. On appelle cela la technique de la "fougère sanglante"!

Conclusion :


Malgré la signature prestigieuse apposée sur Pariah, le jeu reste trop classique. Sa seule véritable différence est le perfectionnement des armes. Cependant, cela ne suffit clairement pas pour taquiner un Halo ou un Doom 3. Meilleur en réalisation que Area 51, le jeu est un bon parti pour les fans du genre. Les autres peuvent se réserver pour des titres plus originaux.

Les plus : Un produit soigné
Les moins : Un jeu trop classique, une histoire qu'on oublie

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