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Voilà un jeu qui ne va pas tarder à attirer l'attention de Brigitte Bardot, de la SPA et même peut être de la WWF. Cela constituerait une entrée remarquée pour Creature Conflict - Clans War. Quand on pense à tous ces animaux numériques lâchement massacrés pendant le test. Gnarc Gnarc Gnarc. On est de vrais bourreaux chez PZ ! Maintenant qu'on a pris le rythme, on peut vous proposer de descendre vote animal de compagnie, si vous habitez en appartement. Un petit tour dans la cage d'escalier, un coup de bazooka dans le cu-cu du chien-chien et sa mémère et au revoir la tê-tête. Vous préférez le faire vous même ? D'accord, alors en avant pour un petit Creature Conflict.

Creature Conflict est un jeu Worms-like en tour par tour. Il oppose des clans de créatures qui sont prètes à tout pour s'imposer comme la race supérieure. Pour se faire, elles se livrent des affrontements sans merci un peu partout dans l'univers. Équipées d'armes toujours plus farfelues, ces mammifères tueurs venus d'ailleurs, sur-entraînées, lutteront jusqu'à leur dernier souffle pour triompher. Plus violent que Doom 3, plus stressant que Silent Hill, plus dangereux que Dark Vador et plus délirant que les Animaniacs,ils vont mettre le feu à la galaxie !

Les premiers pas dans l'univers de Creature Conflict sont complètement dépaysants. Allons y doucement. Chaque clan est composé de créatures distinctes. Vous trouverez par exemple les Frets et les Techies. Au final 4 races et 16 animaux sont jouables. 16 Planètes originales peuplent un système galactique. Heureusement, ce nombre se décline rapidement si commence à trifouiller un peu dans les options. Grâce à certaines d'entre elles, vous re-modèlerez le terrain en fonction de vos goûts; l'espace de jeu en devient très vaste.
Vous incarnerez donc ces bipèdes dans deux modes principaux. Un mode campagne, qui vise la colonisation totale de l'univers, et un mode escarmouche, qui s'apparente à jeu libre et vous permettra de vous éclater seul ou à 4 joueurs. Il n'est d'ailleurs pas obligatoire de réunir plusieurs PC, ou de se connecter pour partager le jeu. Comme il s'agit de tour par tour, 4 joueurs peuvent s'éclater sur un même clavier simultanément. Chaque personnage joue son tour alternativement comme dans Worms
"Comme dans Worms", c'est bien le problème de ce jeu. Hormis le fait qu'il ne s'agisse pas de vers de terre, mais de créatures au look plus agressif, on ne voit pas trop la différence. Le jeu, entièrement en 3D fait franchement pensé à Worms - Mayhem. Le kamikaze se transforme en Berserk, le mini-gun en SMG et le bazooka en... bazooka. Le design, très cartoon nous replonge quelques peu dans l'univers ACME. Le gang des loups fait largement penser à Vil Coyotte. Ce surplus de stéréotypes et d'images connues donnent une impression de déjà vu. C'est un peu dommage pour un jeu qui n'a de raison d'être que son originalité.
Même au niveau des options de tirs disponibles, le jeu ne tranche pas vraiment. Des pièges et des bonus atterrissent un peu partout. il faut se déplacer pour les utiliser. Un Worms like à 100%. Néanmoins, malgré la quantité d'armes élevées, aucune d'elles n'arrivent à accrocher le joueur. Alors que les Bananna Bomb et autres Moutons sont passés à la postérité, on ne voit pas d'objets réellement fantasques. Le commentaire qui suit est complètement subjectif, mais je trouve que tirer des ventouses débouche WC, c'est pas forcément marrant. C'est même plutôt un peu lourd; surtout lorsqu'aucun effet comique ne vient renforcer le tir. Ca fait boom et un trou dans le sol. C'est tout, et c'est décevant.
Heureusement, le jeu bénéficie d'une bonne réalisation graphique. Les bestioles sont plutôt sympathiques et les expressions de visage et de corps permettent de comprendre les sentiments. Les décors destructibles ajoutent un plus. Vous pourrez goûter aux joies de la géo-formation. Les sons et les commentaires des animaux sont sympa. Le doublage (en anglais) est particulièrement réussi. On accroche bien aux réflexions qui sont faites. Tout ceci ne peut que se bonifier d'ici la sortie du jeu.
Par contre, les polygones sont un peut trop visibles. Certes le jeu n'est pas fait pour une machine de guerre. Un PC 1 GHZ suffira pour faire fonctionner le jeu en 800x600. On aurait apprécié une nette amélioration dans des résolutions plus hautes. Les options de réglages graphiques et sonores sont somme toute assez modestes. Quand on a 3,5GHz entre les mains, on se dit que Creature Conflict a quelques années de retard par rapport aux configuration actuelles, d'autant plus que seulement peu d'éléments sont gérés en temps réel.
Le gameplay est rapide à assimiler. Les touches de fonction permettent de changer d'arme. L'idée est bonne, mais j'espère, que comme moi, vous n'avez de programme Windows qui les utilisent en fond. Si tels est le cas, fermez les avant de jouer pour ne pas basculer les fenêtres en pleine action. La souris pour la visée, le clavier pour le déplacement dans l'univers 3D. Certains raccourcis auraient pu être placés plus judicieusement. Ceux qui n'ont pas l'habitude d'un clavier ou d'un piano vont étirer pas mal de fois les doigts.
Par contre, la visée est approximative. Les tirs à courte portée sont simples grâce au mode viseur. Les planètes sont sphériques et bénificient d'une gravité. Les cibles ne sont donc visible que sur quelques mètres (courbure de la planète). Du coup, on tire un peu au hasard, et il faut un bon moment avant d'appréhender la force, nécessaire pour réaliser la bonne trajectoire parabolique. Enfin, à deux clans, les planètes sont trop vastes. Malgré la présence d'items pour agrémenter le jeu (fleur de santé, tourelles de tir, pièges....) l'aire de jeu est trop vaste et on perd du temps à se chercher. Compte tenue de la précision du tir, on répugne à utiliser des armes trop distantes. En plus, les rotations incessantes de la caméra pour se replacer, font mal à la tête. Prévoyez la bassine ou le doliprane.
Conclusion :
Creature Conflict ressemble trop à Worms. Son univers 3D n'apporte pas vraiment de nouveautés. Les petits vers de terre avez l'avantage d'être attachant. Ces créatures ont un look plus agressif, donc moins drôle. Pour moi, la différence est semblable entre: voir Woodie Alen faire du comique de situation, et ensuite Van Damme dans la même scène. C'est lourd, mais c'est pas forcément drôle. Seuls ceux en manque Worms pourront s'y attarder. Mayhem ne vas tarder à débarquer. Attendons jusque là pour savoir lequel des deux est le plus abouti. A 50€ le titre, il vaut mieux prendre ses précautions.
Les plus : Univers toon, tout en 3D, petite config
Les moins : Ressemble trop à Worms, pas de réelle innovation

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