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Revoilà les petits vers de terre. Ah, cela faisait longtemps qu'on avait pas eu l'occasion de dézinguer du lombric à tour de bras. Alors quelle arme vais je avoir à ma disposition ce coup si. Fusil à pompe, mouton,.. Je ne sais pas encore. Pourtant il faut trouver une solution à ce choix cornélien. Je sais, je vais tous les massacrer à la banana bomb. Oui mais voilà , moi je ne suis pas un fan de 3D, d'ailleurs, Worms 3D m'avait fâché avec mes potes les vers. Alors, là d'un coup j'ai comme une appréhension. Je ne suis plus très sur. Il vaut mieux rester dans les classiques et utiliser la grenade.

L'histoire...ah...ui...pfff. Ben elle se résume en une série d'onomatopées, d'explosions et de vers de terre qui volent dans tous les sens. C'est ça l'esprit Worms, deux équipes de lombric qui n'ont qu'une seule raison de vivre: bousiller l'équipe adverse par les moyens les plus loufoques et les plus funs possibles. Attention, j'entends l'inculte s'insurger: c'est n'importe quoi, ça n'a aucun intérêt. Et je lui répondrais OUI. C'est ce qui fait tout le charme du jeu.

La dernière version de Worms (Worms 3D) avait laissé un arrière goût dans la bouche. Le jeu nous avait prouvé par 3+D, que la bonne vieille image en 2D n'était pas morte. Worms Armageddon était plus fun et plus réussi. Le passage au relief avait ôté une grande partie du jeu en complexifiant le gameplay. Les maps mal étudiées rendaient le jeu très peu maniable, et trop prise de tête. Il est donc fort logique que l'on craigne une nouvelle percée dans ce monde.
Et bien, il faut avouer que Worms 4 Mayhem surprend. Si j'étais dans un bon jour, je dirais qu'il m'a purement épaté. Et comme je suis dans un bon jour, je le dis. Il m'a purement épaté! Les maps sont hautes en couleurs, les vers de terre adorables. Ils ont retrouvé tous leur caractère d'antan. Cette fois, la 3D est très bien géré. Avec cette dimension supplémentaire, les développeurs ont enrichi considérablement l'univers. On a réellement fait un pas en avant.
Mais là ne s'arrête pas les progrès fait dans la version de Worms 4 Mayhem. La Team 17 a mis le paquet sur le goodies. Sachez tout d'abord que vos lombrics sont désormais entièrement personnalisables. Et il ne faut surtout pas croire que c'est seulement la couleur de leur peau ou leur fond d'oeil tout blanc qui va les différencier. C'est bien plus que cela. Le titre va vous permettre de les affubler de moustaches, et de divers accessoires ridicules. Les héros rampants ont la possibilité de se transformer en flics british, en Playmate, en cosmonaute ou encore Dick Tracy. L'éventail est tellement grand, qu'on ne résiste pas à designer son équipe comme bon nous semble. Personnellement, j'ai eu un faible pour le Worms disco, doté d'une magnifique afro et de lunettes à la Elvis. Avec un Bazooka à la main, ça en jette un max!
Mais ce n'est encore pas tout. On vous réserve en plus, une weapon factory. c'est quoi ce truc. Et bien, c'est l'équivalent d'un vestiaire pour arme. Vous aurez l'occasion de personnaliser certaines armes pour en faire de véritable engins de mort. C'est pas beau la vie (et surtout la mort de vers de terre)
Quand on commence à voir tout ce petit monde s'articuler et se massacrer allègrement dans le décors, on peut s'empêcher de penser à un cartoon. Explosions spectaculaires, projections en tout genre, effets délirants, tout est réuni. il ne manque plus qu'un Coyote pour ponctuer les scènes, et un générique "That's all folks". Les bouilles des personnages, les expressions de visage et les animations sont tout simplement extra. Il est impossible de ne pas piquer des éclats de rire incontrôlés.
Néanmoins, le Gameplay du jeu n'est pas révolutionné. Worms reste Worms, et si de nombreux bonus sont disponibles, le jeu conserve ses bases. Les décors varient, certaines armes nouvelles apparaissent. Mais au fond, si vous n'êtes pas un grand fan de la série, cet épisode ne vous fera pas changer d'avis. D'autant que certains bugs demeurent. Le plus embêtant est la gestion de la caméra. Il faut avouer que c'est la croix et la bannière pour arriver à viser correctement. La vue est souvent embouteillée par les éléments décoratifs. Qui plus est, votre temps d'action est limité. Il est décevant de perdre les trois quarts de son tour pour arriver à centrer son tir. Enfin, la vue à la première personne est toujours un peu aléatoire. Il va falloir une bonne dose de patience pour l'ajuster correctement et corriger instinctivement sa mire.
A côté de cela, certaines armes et certains objets ont été aménagés. La corde ninja peut désormais servir de treuil pour s'accrocher et bouger les objets. Cette utilisation est double. Vous pourrez soit ramener vers vous des caisses, soit dresser une véritable poudrière autour d'un ennemi, avant de l'envoyer au ciel dans une explosion, qui ferait pâlir Hiroshima. Le côté stratégique est donc beaucoup plus présent, mais toujours associé au fun, pas à la prise de tête.
Si en solo, le jeu devient vite lassant, il prend toute sa dimension à plusieurs. Pour ceux qui ne connaissent pas la série, le jeu multijoueur n'es pas en temps réel. Chaque joueur agit tour par tour. Un lombric de chaque équipe joue après celui de la team adverse. Et ainsi de suite. Au final quand toute une équipe a joué, on reprend au départ. Un tel système permet à plusieurs joueurs de partager un même clavier et une même souris. On peut également savourer devant un même écran les ralentis hilarants qu'occasionnent les coups magistraux.
5 grands modes multijoueurs sont présentes dans le jeu: Deathmatch, Homelands, Destruction, Statue Defend et Survivor. La variété des niveaux a elle aussi été revue à la hausse. Depuis un stade de foot, à un désert de l'Ouest, en passant par une base militaire, vous aurez de quoi voir du pays. Associé au mode de personnalisation, on obtient des situations complètement parodiques et improbables. Imaginez un worms écossais en kilt en train de tirer au bazooka sur un Worms Shaft en plein milieu d'un stade de foot. Si jamais vous laissait courir le bruit dans vote entourage, que vous vous adonnez à ce genre de jeu, vous pouvez être sur qu'ils vont directement vous envoyer à l'asile....
Conclusion :
Worms 4 Mayhem surfe sur la vague de Worms 3D. Les options de personnalisation sont impressionnantes. Mais entre vous et moi, les vers de terre restent ce qu'ils sont, délirants et attachants. Alors forcément, il va être difficile de se passer d'eux. Cet épisode apporte vraiment un plus, et Creature Conflict ne lui arrive pas à la cheville.
Les plus : Personnalisation, bonne utilisation de la 3D
Les moins : Encore quelques bugs graphiques, vue à la première personne

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