Jaquette Test du jeu Les 4 Fantastiques sur XBox
Les 4 Fantastiques
rédigé le 20 Juillet 2005, par Mik'o
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Plateforme : XBox
Editeur : Activision
Catégorie : action
Date de sortie: 13 Juillet 2005
Note globale : 11.6

Comme les 4 éléments, les 4 saisons et les 4 doigts de la main, voici venir les 4 fantastiques. Issus de l'imagination de Stan Lee et de Jack Kirby (pas le machin rose qui se gonfle, le dessinateur), ces 4 personnages de la firme Marvel ont vu le jour dans les années 60. Ils ont marqué le début de l'âge d'argent de la BD Américaine. Mais nous ne sommes pas là pour faire l'historique du comics. Comme Spiderman, Hulk ou les X-Men avant elle, la BD a été récemment adaptée au cinéma, et le film en jeu vidéo. C'est autant d'intermédiaires qui nous éloignent du bouquin original. Qu'en reste t'il sur ce DVD?

histoire

Reed Richard n'a qu'une idée en tête, explorer le cosmos. C'est ce qu'il va faire accompagné de Sue Storm (scientifique), Ben Grimm (astronaute) et Jimmy Storm (pilote). Pendant leur voyage, ces quatre personnes vont être frappées de plein fouet par une tempête spatiale bourrée de radiations. A leur retour sur Terre, leur génome s'est modifié pour les transformer en mutants. Reed acquiert une élasticité incroyable dans ses membres, Sue peut se rendre invisible et dégager des champs d'énergie, Ben a un corps plus dur que le roc et Jimmy est une nova ambulante. Désormais, ils s'appelleront Mr Fantastic, La femme invisible, La chose et La torche. Ils forment les 4 fantastiques. Ca en jette!

avis
Test et Screenshot pour le jeu Les 4 Fantastiques sur Xbox
T'as pas du feu, Jimmy ?

La quasi totalité du jeu se déroule en flash back par rapport aux premières images. Après une longue introduction pour nous justifier l'exploration spatiale de l'équipe, la prise en main commence dans l'espace, alors que le vaisseau est soumis aux nuages radioactifs. On prend le contrôle de Ben, qui n'est pas encore la Chose. Mais une chose est déjà sûre, la maniabilité ne sera pas le point fort de ce jeu. Les personnages sont lourds et complètement imprécis. Très souvent il va falloir se placer sur des zones d'actions, appuyer sur le bouton B et mitrailler le pad pour réussir.

Passons à la suite et revenons sur Terre. Nous voici dans l'hôpital où nos héros découvrent leurs pouvoirs. Techniquement, vous possédez 2 jauges différentes: une pour la santé, une pour les pouvoirs. Lorsque vous appuyez sur la gâchette, vous utilisez vos pouvoirs. Il faut rapidement combiner avec une série de touche pour les utiliser (les combos de base ne nécessitant qu'un seul bouton). Sinon, vous vous battrez avec vos capacités de base, souvent très faibles.

Occasionnellement, vous aurez également à charge de résoudre des puzzle, d'une logique qui est propre aux programmeurs. Les énigmes sur les terminaux, où il faut bouger des arcs sur des cercles pour former des figures ne sont pas forcément durs, mais pas forcément évidents non plus. On y va plus avec la chance qu'avec la tête. De même, il faut souvent tourner en rond pendant plusieurs minutes pour comprendre la finalité d'un passage. Si certaines zones s'affichent dans la couleur du personnage pour qu'il effectue une action particulière, les éléments interactifs ne se distinguent pas des autres. Dans la jungle, j'ai tourné un bon moment pour comprendre qu'il me fallait abattre un arbre pour franchir un ravin. Si vous êtes dans le même trip que les programmeurs, ça fonctionne très bien. Si comme moi, vous êtes un original et que vous ne cherchez pas la lettre S pour passer de A à B, c'est pas gagné!

Test et Screenshot pour le jeu Les 4 Fantastiques sur Xbox
Ne la laisse pas tomber, elle si fragile d'être une femme invisible!

Comme dans les jeux de ce type, la trame est ultra linéaire et on se demande pourquoi on nous faire autant de détours. Pourquoi un mec qui peut bousiller une voiture en 3 coups se prendrait la tête à casser une clôture en grillage, alors qu'il peut se taper un footing de 10km. Pourquoi un gars qui peut atteindre les 1000 degrés s'embête à contourner des flammes alors qu'il peut passer dedans... Tout ceci n'est pas très cohérent, mais on peut comprendre que c'est pour les besoins de la réalisation.

Le gros problème, c'est que tous ces petits détails gênants ont tendance à s'amasser pour un raz le bol général. Par exemple, si des bordures de 50cm effraient vos héros, un simple saut (sans frapper) suffira à détruire la plupart des objets interactifs. Il m'a suffit de 4 sauts un peu partout dans la chambre de l'hosto pour la mettre minable avec La femme invisible. Et on continue le listing. Une fois détruit, les objets disparaissent, tout comme les corps, bizarre. Pour en finir avec ces ignominies, sachez que les ennemis ont une fâcheuse tendance à se coincer. Vous prenez un gros bourrin de base. Il suffit parfois de se mettre sur une hauteur de 1m supérieure à la normal (plate forme, objet...) pour bloquer l'IA. Oh, mais comment il a fait ça, il est monté, zut, je sais pas quoi faire. Bon ben je vais me figer et attendre qu'il descende. Les adversaires n'ont pas une once d'originalité dans le cerveau. Moi voir, moi taper, mois crever. Et encore, on trouve parfois des gars rudement balèzes au milieu de troufions de base. Du coup, on a l'imperssion que la difficulté n'est pas toujours bien dosée.

Test et Screenshot pour le jeu Les 4 Fantastiques sur Xbox
Le pouvoir des 4

Mais la force des 4 Fantastiques reste leurs pouvoirs:

  • Mr Fantastic: la tête pensante et le gars qui peut étirer ses membres. C'est une sorte d'Elasti-girl version bois de Boulogne. Ses attaques avec ses bras télescopiques manquent cruellement de précision. On mitraille parfois le bouton de combat sans toucher un seul ennemi.
  • La femme invisible: à la base, son invisibilité et sa furtivité devraient être un point fort pour un gameplay plus fin. Sauf qu'à part dans des cas précis, les attaques en mode invisible échouent, car vous vous faites repérer dans un rayon de 2m. Heureusement, ses attaques par champ de force sont assez efficaces.
  • La chose: c'est avant tout un pâté graphique. Le design est affreux, et jamais chose n'a aussi bien porté son nom. Question bourinisme, c'est au top. Mais sa lenteur et son manque de maniabilité sont colossaux. Il est très dur de faire un combo supérieur à 3 touches. Son manque de répondant permettra systématiquement aux ennemis de de vous coller un coups avant la fin de la séquence, et donc, de l'arrêter net.
  • La torche: c'est sûrement le personnage le plus réussi. Rapide, pas trop laid et efficace, il est aussi le moins joué.... Son problème est l'inverse des autres personnages. Lorsque l'on déclenche les pouvoirs, sa vitesse est telle qu'on ne suit pas son déplacement à l'écran. Il est pour qui le grand ravin?

Si à l'unité, ils ne valent donc pas grand chose, sachez qu'en plus, il va falloir agir en groupe. Durant les combats, vous pourrez utiliser les 4 personnages. Le paddle directionnel permet de choisir son fantastique. Les 3 autres sont gérés par la console. Et le mieux, c'est qu'elle les rend immortels. Si quand vous manipulez un personnage vous en prenez plein les dents, intervertissez avec un un perso géré par la console pour ne pas perdre de vie .

Enfin, le Gameplay se permet quelques originalités intéressantes. Il est tout d'abord possible de jouer en collaboration avec un autre joueur. Cela devient tellement rare qu'il est important de le souligner. De plus, vous n'aurez pas besoin de faire 25 fois le jeu avec chaque personnage. L'histoire est construite sur un groupe. Chacun a donc son rôle propre dans le déroulement. Les niveaux se feront donc souvent sur plusieurs plans (1 par perso pour arriver au boss), et ensuite ensemble. Il faudra alors, grâce au pad directionnel, jongler avec les fantastiques pour arriver à passer des situations délicates, ou vaincre des monstres puissants. Cette option est une alternative au beat them all classique.

Test et Screenshot pour le jeu Les 4 Fantastiques sur Xbox
Une réalisation par fantastique

Enfin, reste à traiter la partie technique pure: le graphisme et le son. Les cinématiques sont pitoyables, et en plus elles rament et elles saccadent. Seuls, les visages des personnages ont eu un traitement de faveur. Je ne pense pas que Julian Mc Mahon aurait apprécié qu'on massacre son joli minoi. Cependant, même en plein jeu, il n'est pas rare de se retrouver avec de l'image par image pendant une ou deux secondes. Le détail des personnages est pauvre. Seul les boss sont vraiment travaillés. Tout cela est bien dommage, car l'action est soutenue et aurait pu être ultra fluide et ultra agréable.

Même si il est sympa de retrouver des voix connues (un plus indéniable, car tous les jeux ne peuvent pas s'en venter), comme le doubleur de Teal'c dans Stargate (à la place de la Chose), rien n'est vraiment synchro. Les voix et les musiques semblent poser sur le jeu, mais sont trop distantes de l'action pour faire corps avec elle. Qui plus est, vous aurez le privilège d'entendre des commentaires affligeants pendant les combats. On s'en serait bien passé!

Conclusion :


Les 4 fantastiques n'est pas terrible, mais ce n'est pas non plus un jeu à jeter aux ordures. Il contentera ceux qui ont apprécié le film et qui souhaitent prolongé le plaisir dans un beat them all sympa. Plus dans le détail, la multiplicité des petits bugs et l'aspect dirigiste du scénario lassent. Un peu plus de soin dans la programmation graphique et dans la conception de l'IA sont requis pour arriver à faire remarquer un jeu de ce type. Par contre, ne vous basez pas sur cette notation pour le jeu PC. Il est bourré de bugs graves (qui provoquent des plantages), et plus que récalcitrant sur certaines machines (ce qui vaudrait de diviser la note finale par deux voire 3). Si vous tenez à le prendre sur PC, attendait qu'un patch sorte ou assurez vous qu'il est vraiment compatible avec votre matériel.

Les plus : le jeu du film, la possibilité de jouer les 4 en même temps
Les moins : trop de lacunes par ci par là qui, ensemble, lassent

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