Jaquette Test du jeu Ghost in the shell - Stand alone complex sur Playstation 2
Ghost in the shell - Stand alone complex
rédigé le 26 Aout 2005, par Mik'o
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Plateforme : Playstation 2
Editeur : Bandai
Catégorie : action
Date de sortie: 28 Avril 2005
Note globale : 10.6

Dans la famille animes cultes, je demande Ghost in The Shell. Bonne pioche! Après deux longs métrages, le major mythique de la Section 9, Motoko Kusanagi, revient dans une série plus percutante et moins métaphysique que le premier film, Stand Alone Complex. Et comme chez Bandai on ne peut s'empêcher de profiter des licences Jap' Anim que l'on a en poche, on fonce tout droit vers une conversion vidéo ludique. Mais une question arrive immédiatement sur mon clavier . Que reste t'il de l'oeuvre de Shirow Masamune? Réponse dans les lignes qui suivent.

histoire

Faisons une petit topo sur la chronologie de Ghost in The Shell. La série Stand Alone Complex intervient entre les deux films, mais ignore la rencontre entre le Major Kusanagi et le Puppet Master (le pirates informatiques). Kusanagi a donc abandonné une bonne partie de ses questions existentielles de Cyborg, pour se consacrer entièrement à la Section 9. Aux côtés de Motoko, on retrouve évidemment son compagnon d'arme Batou. Bon, le QG nous a contacté, un bateau rempli de terroristes doit rester à quai. C'est parti pour une mission en solo.

avis
Test et Screenshot pour le jeu Ghost in the shell - Stand alone complex sur PS2
Un ghost rouillé

On dit que le premier contact avec un jeu détermine grandement l'avis que l'on se fait du titre. Et bien c'est le cas avec Ghost in the Shell Stand Alone complex. Et malheureusement, cette impression n'est pas des meilleures. Les premières cartouches tirées ne convainquent pas vraiment. Le Major aurait il son ghost rouillé. C'est bien possible. Le gros bug du jeu est une maniabilité déplorable. La manipulation de Kusanagi manque cruellement de précision. Si le jeu se limitait simplement à du shooting, on pourrait tolérer que les sauts soient imprécis. Mais le fait est que le tout est corsé par des actions de plate-forme souvent très lourdes.

En effet, si vous ne prenez pas le chemin B pour aller du point A au point C, vous êtes coincés. Et pour les atteindre, ces fameux check points, il faut utiliser le décors. Aïe Aïe. Sachez avant tout que le major craint l'eau. Le moindre petit plongeon vous coûte la vie. Mais ce n'est pas tout. Alors que la série vente les capacités physiques de son corps de cyborg, le jeu passe son temps à les démonter. En premier lieu, les touches sont très mal positionnées sur le pad. Un passage par la case re-configuration s'impose. Ensuite, il faut souvent utiliser le saut de manière précise. Alors là, je vous conseille de prendre votre mal en patience. En haut d'une grue, obligé de passer de plate-forme en plate-forme, vous allez plus d'une fois repartir au rez de chaussée sans ascenseur. A croire qu'avant d'entrer dans la section 9, vous étiez un pro du Base Jump sans parachute. Le major est aussi léger et simple à manier qu'un éléphant boulimique qui sort du Mc Do.

Test et Screenshot pour le jeu Ghost in the shell - Stand alone complex sur PS2
Je shoote donc je suis

Heureusement, le graphisme est là pour remettre tout cela en place. On va sûrement s'extasier devant la beauté du jeu et on va oublier ses vilains défauts. Eh bien non. C'est encore pire. La caméra ne se replace jamais comme il le faut. Il faut sans arrêt recadrer la scène. Personnellement, si un jour j'engage un type qui filme aussi mal, il finit à couper les citrons, et à servir la Despé! Du coup, on a du mal à avoir une vue d'ensemble, et surtout, on perd un temps fou dans les scènes de shoot. Et pire de chez pire (si c'est possible, c'est comme plus blanc que blanc), c'est qu'on se casse la goulette des plate forme sans s'en rendre forcément compte. Oh, j'ai tombé mais j'a rien vu venir.On a l'impression de vivre un passage culte des Nuls, genre Regis se prend pour un tireur d'élite.

Les décors et les personnages ne sont pas là pour rattraper ce cadrage raté. L'eau est fixe, le ciel est fixe. Parfois, on a la chance de voir passer un avion ou un détail autour. Tout le reste est figé au plus haut point. On a l'impression d'être la seule personne en vie, si tenté soit t'il que cyborg soit en vie (cf film 1). Bref, visuellement, on s'ennuie grave.

Test et Screenshot pour le jeu Ghost in the shell - Stand alone complex sur PS2
1 chargeur vidé, ça use, ça use...

Mais, avant tout, Ghost in The Shell est un jeu de tir. Si la visée est correcte, on retombe vite dans des gros soucis de gameplay dès lors que l'on commence à vouloir éviter les adversaires avec des sauts (R1 + R2) spéciaux. La caméra bouge dans tous les sens et on ne maîtrise plus rien. Heureusement, un effe spécial, comme dans l'homme qui valait trois milliards, et un style cinéma amplifie le saut d'esquive. Mais pour le reste... perte de la cible, atterrissage non contrôlé et plombage monumental à l'arrivée. Et oui, si vous choppez vite le tournis avec des sauts périlleux, vos adversaires gardent les pieds au sol et la tête sur les épaules.

Enfin, je dis ça, mais là encore, si l'IA est très violente lorsqu'elle vous a repéré, elle est un peu sourdingue et aveugle en phase de détection. Faites un saut de 5m, rétablissez vous sur un conteneur en fer vide (CHGLONNNG!!!) à 10m de l'ennemi, lacez une grenade à ses pieds, tirez trois ou quatre décharges de fusil à pompe, et là peut être, vous serez repérés. L'IA n'a pas vraiment de stratégie. Elle fonce dans le lard et point barre!!! Pas de fantaisie, ni d'astuce. En plus, il arrive fréquemment que les bots s'amusent à marcher à moitié dans le vide, sans se rendre compte qu'ils sont sur un rebord.

On a parlé de vos ennemis, parlons de vos amis. Vous êtes directement connectés avec eux, via un terminal neural, très fidèle à la série. Ils interviennent régulièrement pour vous aider à pirater les ghosts des autres cyborgs. Togusa, Daisuke et les autres vous donneront de précieux conseils pour progresser. Le seul hic( encore, et oui...) est qu'un écran s'affiche dans le bas de la TV, quelle que soit votre activité actuelle. Imaginez en pleine séance de tir, et , au moment où vous jouez votre peau métallique à une balle, un message arrive, vous masquant complètement la visée. Ou encore pire, alors que vous vous apprêter à faire un saut délicat (en fait, ils le sont tous), la belle directive apparaît et vous fait chuter 50m plus bas. Je suis d'un tempérament calme, mais à cause de la répétition de ces bugs énervants, la manette a manqué traverser la pièce plus d'une fois! Heureusement, j'ai eu pitié du ghost de la dual shock.

Test et Screenshot pour le jeu Ghost in the shell - Stand alone complex sur PS2
Que reste t'il de nos ghosts

Le point positif du jeu, est que les fans retrouveront tous les éléments de la série dans un scénario plaisant. Tous les héros sont présents, et vous pourrez jouer alternativement Batou et un Tachikoma. La trame est assez complète, mais autant vous dire de suite que si vous n'avez jamais vu un anime de Stand Alone Complex, vous allez vous retourner le cortex en 26 épisodes pour arriver à suivre.

Le déroulement de l'action est assez basique. Moi aller point A, puis moi aller point B en shootant tout ce qui traîne. Vous pourrez porter deux armes avec vous. Vous pourrez en changer en piquant celles qui se trouvent sur les cadavres. Si vous en arrivez au corps à corps, le coup final sera gratifié d'un Slow Motion en blur, c'est à dire un ralenti rendu flou.

Enfin, vous pourrez profiter d'un mode multijoueur. La première méthode est le death match, rebaptisé pour l'occasion Battle Royale (un clin d'oeil?). La deuxième consiste en un death match (pareil que l'autre mais différent) par équipe. Rien de vraiment neuf.

Conclusion :


Voilà une adaptation en dessous de la moyenne. La qualité de la série n'est pas un avantage car elle donne un point de comparaison plutôt élevé. Les décors pauvres et la maniabilité déplorable empêchent de profiter du scénario et de scènes d'actions bien rythmées. Si vous êtes fan, vous trouverez votre compte avec de multiples clins d'oeil. Mais cela sera trop léger pour faire de Stand Alone Complex un bon jeu. Son ghost manque sérieusement de personnalité.

Les plus : fidèle à la série
Les moins : graphisme propre et aseptisé, gameplay et maniabilité bâclés

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