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Ola comment tou va gringo? Tou connais l'ounivers Mexicanos? Non, et bien je vais te le faire découvrir. Je vais t'apprendre tous les bons filons pour gagner muchos dollars. Alors tou prends ton calibre et tou fais ce que je te dis sans réfléchir. Quoi? Tou es un flic? Ah Iro del p..... Et pis j'en ai rien à cirer. Dans ce pays, c'est les dollars qui comptent; que tou sois flic ou dealer, c'est pareil. Aller viens, on va discouter de tout ça devant une bonne téquila.

Vous voici plonger dans l'univers des criminels Mexicains. Total Overdose vous emmène dans une quête de vengeance. Deux frères apprennent la mort de leur père. Le premier, le gentil, un flic, parvient à découvrir que son paternel a été assassiné et qu'une taupe s'est glissé dans les services de l'ordre. Le deuxième, fraîchement sorti de taule, lui file un coup de main pour infiltrer le milieu des truands et récolter un max d'infos. Vous voilà parti à défourailler tout ce qui passe, pour faire éclater la vérité, et laver la mémoire de votre padré à grands jets d'hémoglobine.

Total Overdose, de part son contexte très latinos, ne peut que faire penser à Deperados ou El Mariachi. Cependant, même si la mise en scène est destinée à des effets très cinématographiques, on est loin de la maestria de ces longs métrages cultes. Total Overdose est avant tout un jeu de tir. Mais loin des FPS classiques, ce dernier se la joue Rémi Julienne. La plupart des tirs à effectuer se font sous forme de cascades, plongeons et autres sauts périlleux avec appui sur les murs. Alors que la gâchette droite vous permet de tirer, celle de gauche déclenche les effets de styles. Selon la direction de votre pad à ce moment, un slow motion (ralenti) se déclenche, et vous allumez les gars autour en déplaçant votre visée et en effectuant un mouvement à la Matrix (ou à la Max Payne, c'est selon). Assez spectaculaire sur le point de vue visuel, ce système est très imprécis. Mais nous reviendrons un peu plus tard sur la visée.
La deuxième partie du jeu est un peu pompée sur la série des GTA. Vous devrez arpenter la ville, piquer des voitures et trouver des missions secondaires. Ces dernières vous permettront de gagner en renommée de faire monter certaines carac. Les points importants sont indiqués sur un radar en bas, et se mettent à jour dès l'apparition d'un nouvel objectif. Eh oui, muchachos, il va falloir te faire une place dans le milieu. Et ce n'est pas en refourgant des caisses de téquila que tu pourras acheter les gros caïds. Il va falloir les impressionner!
Si au début on est emballé par toutes ces possibilités, on déchante assez vite quand on voit le graphisme du jeu. Techniquement, on a l'impression de revenir quelques années en arrière. Je savais que l'Amérique du Sud ne figurait parmi les endroits les plus développés du monde, mais ce n'était pas la peine de nous en faire profiter à ce point. Les personnages et les décors manquent réellement de finesse. Pire que cela, le jeu est bourré de bugs d'affichage. Le plus gênant est le fait de coincer le personnage dans un endroit, en faisant un plongeon, et de passer cinq minutes pour le débloquer.
Ces reproches sur l'aspect visuel sont également à adresser au décors complètement dépouillé, à des véhicules vraiment afreux et surtout à des cinématiques odieuses. Utiliser le moteur du jeu pour les réaliser, c'est sympa. Mais à condition qu'il le permette. Entre des plans généraux qui saccadent en permanence et des personnages aux traits polygonaux, on regrette réellement d'avoir investit dans un jeu Xbox. Un titre PS One d'occaz aurait tout aussi bien fait l'affaire.
Enfin, il faut dénoncer une gestion de l'affichage et de l'horizon lamentable. On ne voit pas plus loin que le coin de la rue, et parfois même, les éléments lointains apparaissent d'un coup. Quand il ne s'agit que du décors, passe encore, c'est pas beau (c'est même laid), mais ça n'entrave pas la jouabilité. Mais quand soudain, un mec avec une arme apparaît comme un cheveu sur la soupe alors là c'est beaucoup plus embêtant, pour ne pas dire mortel.
Et le peu de soin appliqué au graphisme n'a d'égal que la gestion du gameplay. Les mecs qui ont fait le jeu, ont du oublier de revoir leur cours de physique de base. Exemple N°1: théorie de la gravitation relative. Vous tirez sur des caisses empilées les unes sur les autres. Miracle, celles d'en bas explosent, mais celle d'en haut reste à sa place. P = m.g, c'est que pour la vie réelle, dans Total Overdose, on se moque de la gravité. Exemple N°2 : théorie de l'eau qui fait boum. En général, l'eau sert à éteindre le feu. Et bien il faut croire que dans Total Overdoe elle est saturée de pétrole et de nitroglycérine (peut être à cause de l'Erika pour le pétrole). Dès que vous balancez une voiture dans l'eau ça fait boum. Eh oui! On comprend alors mieux, pourquoi les plages Méxicianes sont dangereuses. Et comme ça, on pourrait en citer des tas.... Question maniabilité et liberté de jeu, ce n'est pas la joie non plus. Il vous faudra le plus souvent passer par les endroits que l'on vous dicte. Je m'explique. Vous avez une foule de gars qui vous attendent armes au point et qui vont forcément sortir de la porte X. Du coup vous tentez de les prendre à revers par la porte Y. Non, ce n'est pas la peine, elle est condamnée (enfin, elle existe, mais vous ne pouvez pas l'utiliser). Bon ce n'est pas grave, le muret (1.8m de hauteur environ) qui vous sépare de votre destination ne doit pas être infranchissable, pour un gringo qui fait des sauts périlleux à tire la rigot. Alors on prend un pick up, on le gare soigneusement à côté de la barrière et on monte sur le capot. Ensuite, on tente de passer le dit muret, qui ne représente plus qu'un obstacle de quelques centimètres. Peine perdue. Impossible de passer.
Enfin, dans ce domaine on notera une AI un peu à côté de la plaque (heureusement, la visée n'est pas terrible non plus, ça compense). Les ennemis se laissent assez facilement plomber, et il n'y a pas forcément besoin d'avoir une précision monstre pour les toucher. Donc on arrive à s'en sortir. Mais le pire, c'est quand on vous demande d'escorter un type, sachant qu'il se fait tirer dessus à tous les coins de rue. Primo, même quand il lui reste un insignifiant bout de barre de vie, il continue de rester pité comme un crétin à se faire démonter le cigare. Personnellement, ça ferait longtemps que je me serais jeter dans une poubelle pour me planquer (même si ça pue!). Deuxio, si vous tentez de prendre de l'avance sur le parcours, histoire de dézonguer les tueurs avant qu'ils n'agissent, le jeu vous explique que si vous vous éloignez trop, vous échouez dans votre mission. Bref, la plupart des objectifs vous oblige à check point ennuyeux et limitatif.
Mais Total Overdose possède quand même quelques points positifs. Tout d'abord, sa bande son est explosive. Du rap et du rock à la sauce Mexicano, voilà qui fait du bien à ma z'oreille. Ensuite, l'intégralité du jeu est doublé dans un bon français mexicain. Et là ça fait plaisir à ma deuxième z'oreille.
Si le scénario et le gameplay sont loin d'être satisfaisants, on prend quand même un certain plaisir à tirer un peu partout. Le gros avantage est que les cascades sont d'une simplicité fantastique à réaliser. En deux appuis vous pourrez effectuer des sauts à la Néo. Ensuite, je vous conseille de chercher en ville les crânes rouges. Ces derniers vous permettent d'invoquer ( par un warp dimensionnel) le jour des morts. Et là c'est chacun pour soi et Dieu pour personne. Tous les piétons se déguisent en squelettes et vous foncent dessus arme au point. Et comme c'est la fête des morts, personne ne vous en voudra de faire un massacre.
Enfin, il est à noter que vous croiserez pas mal de décors différents, où parfois, on est surpris de voir des effets de lumière et des flammes diablement jolies. Associées avec des fusillades fantastiques, on se demande parfois si vous ne pourriez pas concurrencer le Charles de Gaulle ou Le Nimitz, tant vous avez d'armes sur vous. Le bazooka ravira les fans de Stalone et de Rambo, tandis que la pelle affûtées au rail d'autoroute fera frétiller les allumés de Dupontel et de Bernie.
Conclusion :
Total Overdose est une curiosité, malheureusement inégale en réalisation. Si vous êtes déprimés et que vous êtes blasés des jeux standards, alors pourquoi pas. Mais honnêtement le titre ne vaut pas les 50€, annoncés chez la plupart des revendeurs. Dommage, car il est bourré de bonnes idées, mais entaché de beaucoup, beaucoup trop d'incohérences et de bugs. Qui plus est, la campagne publicitaire à la TV, qui m'avait donné envie de le tester, s'est un peu retournée contre lui.
Les plus : De l'action gringo et beaucoup de morts, la bande son
Les moins : Le moteur mal exploité, les incohérences grossières

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