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"Dragon ball, la quête finale des 7 sept boules de cristal venues des étoiles". Ce générique a bercé notre enfance. En ce temps là, nous prenions notre tartine nutella et notre verre d'Oasis, en attendant de savoir, après la 56ième coupure pub, si oui ou non Krilin avait survécu l'attaque de Freezer. Aujourd'hui, ce n'est plus Dorothée qui est maître du destin du petit chauve, dépourvu de nez, c'est vous. La puissance de votre Dual Shock 2, va vous permettre de lui accorder une revanche bien méritée, au fil de Dragon Ball Budokai Tenkaichi.

Après un magnifique Dragon Ball Z Budokai 3 et un pitoyable Saint Seiya, on ne peut que se poser des questions sur les adaptations d'animés. Cependant, quand on sait que Dragon Ball - Budokai Tenkaichi a été accueilli avec les honneurs dans son pays natal. Ca rassure déjà pas mal. Mais que peut donc apporter un 4ième épisode à une série qui semble avoir déjà tout donner? La réponse dans ces quelques lignes....

Dès les premières images et l'intro du jeu, on sait qu'on va en prendre plein la vue. Dragon Ball Budokai Tenkaichi est d'une exceptionnelle fidélité graphique par rapport à l'univers et aux personnages de Toriyama. On se prend plus d'une fois à oublier que l'on est dans un jeu vidéo, pour se croire devant l'anime. Le Cell Shading utilisé a fait l'objet d'un véritable travail d'orfèvre. Tout est détaillé au plus haut point. Qui plus est, lorsque vous vous faites trop ratatiné la face dans les combats, votre visage se marque et vos habits commencent à partir en lambeaux. Il faut bien avouer que Sangoku n'a jamais terminé un duel, sans se retrouver avec la tunique rouge en pièces (sauf contre Napa).
Et ce là ne s'arrête pas là. A la différence des autres épisodes qui proposaient des surface de combat limitées, les aires de jeu de Budokai Tenkaichi sont colossales. Même si elles sont encore bordées par des murs invisibles, les zones de combat offrent une grande impression de liberté. Et en plus, le jeu vous donne la possibilité d'interagir directement avec le décors. Une attaque suffisamment puissante vous permettra de faire s'écrouler un bout de falaise, ou de faire traverser les murs à votre adversaire. Ah Ah, tu vas voler Broly!!!!
Mais Budokai Tenkaichi n'est pas que beau. Il est également ultra pointilleux en matière de stratégie de combat. En effet, si les décors sont vastes, cela implique qu'il va falloir partir à la recherche de son adversaire dans le niveau. Et là, c'est comme dans la série, il faut utiliser les moyens du bord. Soit vous possédez un radar, vous localiserez facilement vos ennemis, à condition qu'ils ne soient pas masqués par un élément du décors. Vous aurez également la possibilité de vous servir des détecteurs (genre sbires de freezer). Mais si vous tombez sur un cyborg (sans énergie vitale), vous allez être dans la panade, pour ne pas dire dans le caca, ma mouise et ses dérivés malodorants. Il ne reste donc plus qu'une solution, la recherche visuelle. Souvent, le détecteur vous indiquera une position mais vous ne verrez personne. A vous d'utiliser la technique préférée de Broly: le martelage de cible invisible à grands renforts de boules d'énergie.
La véritable révolution du jeu vient également de sa prise en main dans les combats. En effet, ne comptez pas sur de simples échanges de coup paramétrés. Vos assauts seront extrêmement variés, ce qui obligera un très grand apprentissage de la manette. Déjà, les mouvements de base sont un peu perturbants. Pour aller en avant, il faut appuyer en haut, et pour reculer, appuyer en bas. Ce concept est plutôt déconcertant, et le temps que vous vous y habituiez, on va vous entendre râler plus d'une fois.
Enfin, vos attaques sont très très étendues. Il va donc falloir apprendre les combos qui vous permettent d'aligner des coups de pieds coups de poings spectaculaires au corps à corps. Mais comme dans la série, le gros des combats se déroule à distance. Une première jauge, celle du Ki, se recharge au fur et à mesure des duels. Elle vous donnera accès à des attaques naturelles pour les guerriers (Morsure du soleil pour Krilin, kaioken pour Sangoku...). A côté d'elle se trouve une jauge pour les projections, selon son niveau, vous balancerez votre ennemi plus ou moins loin et plus ou moins fort, avant de vous ruer sur lui pour le finir.
Seulement, vous évoluez dans un univers en 3D, et vos adversaires sont loin d'être bêtes. Tant que vous ne maîtriserez pas les esquives, les méthodes de contournements et les les charges de front, vous serez brimé. Mais appliquer une combinaison de touche pour foncer vers un adversaire en évitant les boules qu'il lance, le prendre en revers, ou tout simplement esquiver un coup, n'est pas si évidents.
Qui plus, est, il sera à votre charge de gérer des conflits d'ordre encore plus grand. Après avoir terminé les préliminaires, c'est le combat de titans qui vous attend. Vous savez, c'est celui qui dure en général trois ou quatre épisodes, et où les guerriers se balancent des Mazenko, des Kameha ou des Fianl Flash, espérant toujours avoir un poil de puissance en plus, pour tout désintégrer. Toutes ces attaques, aussi magnifiques et spectaculaires soient elles, il faut apprendre à les exécuter, les éviter et même les contrer. Techniquement, Budokai Tenkaichi vous propose un tutoriel fantastiques qui vous prendra par la main et le Ki, pour vous enseigner tout ce qu'il faut savoir. Mais l'inconvénient, c'est que vous passez quasiment les 20 premières heures de jeu en entraînement, avant de vous lancer dans les choses sérieuses. Cela risque d'en rebuter plus d'un.
Budokai Tenkaichi s'est auusi une durée de vie exemplaire. Réservez un bon paquet d'heures pour débloquer les 47 personnages et leurs évolutions. Pour la première fois la plupart des personnages majeurs (et même parfois secondaires) de l'univers sont présents. Ils couvrent à la fois DBZ, mais aussi DBGT, DB et l'ensemble de OAVS. Voici une petite liste pour vous mettre l'eau à la bouche: Bojack, Tao Pai Pai, Napa, Freezer, Coola, Broly, Baby, Baby-Vegeta, Janemba, Super C17, Zabon, Dodoria, Lee Shenron, Jeece, Guildo, Videl, Radditz, Gero..... De nombreux modes vous permettront de revivre des combats historiques de la saga, c'est à dire en les replaçant dans leur contexte initial. Vous y gagnerez des capsules, qui, fusionnées ensembles donneront des artefacts qui boosteront vos héros préférés.
Si le son est tout à fait appréciable de par la présence des vois japonaises originales, il est inadmissible de tolérer de tels musiques d'ambiance. Les morceaux Jazzy choisis pour le jeu sont complètement déplacés. On se demande ce qu'ils font là, à part détruire nos tympans, et pourrir un classique.
Conclusion :
Dragon Ball Budokai Tenkaichi est l'un des jeux les plus complets sur la saga, que se soit par son graphisme, son gameplay très riche, ou ses personnages très nombreux. Cependant, La prise en main est très laborieuses. Un peu moins d'options auraient permis de se prendre un peu moins la tête et de profiter plus rapidement du titre. Mais quoi qu'il en soit, une fois les commandes maîtrisées, c'est un pur plaisir, qui dure, et qui dure encore, un peu comme si on avait pris deux ou trois boîtes de viagra.
Les plus : le graphisme, la cinquantaine de personnages
Les moins : la bande son, la prise en main

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